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https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/985.html
MA搭載可能かどうかの一覧表作ってくれるとうれしい - 名無しさん 2010-09-27 20 40 55 よくある質問見てて吹いた、ザクにドダイ乗せれるかよ!逆だろ!? - 名無しさん 2010-10-04 14 17 18 ザクさんはドダイを担いで出かけるらしいです(←遅レス乙 - ユーグ・クロ 2011-01-06 19 52 02 指揮官バグって何ですか?バグのページ見ても書いてないようなので - 名無しさん 2010-10-05 21 52 54 書いてある。「バグ」の項の下から三番目がそれのこと - 名無しさん 2010-10-06 00 20 49 アクシズグレミーについてです。連邦、ジオン、エゥーゴ、ティターンズとクリアした状態でアクシズを選択、特別勝利をした場合はテムレイ軍は追加されますがアクシズグレミーは追加されませんでした。どうやらアクシズグレミーは出現しないとだめなようです - 名無しさん 2010-10-16 03 35 42 (攻略板でもありましたが・・)グレミー軍の出現が条件ではなく(たしかに系譜では外伝勢力はその打倒が条件でしたが)、「アクシズの完全勝利エンド」の達成が条件です。劇場版エンドは特別勝利なのでクリアカウントはされるのですがグレミー軍は出現しません。逆にグレミーを放棄させなくてもネオジオンを倒して完全勝利エンドを迎えればちゃんとグレミー軍が追加されます。 - 青 2010-10-16 03 49 29 雑談用掲示板にはどうやって書き込んでるんだ?みんなログインしてるのか? - 名無しさん 2010-11-06 01 17 22 すまん、メニューから見ればよかったんだな - 名無しさん 2010-11-06 01 31 52 今さらで恐縮なのですが、プロト・ゼロをティターンズ出現の後に、連邦軍で再び採用するには、どうしたらよいでしょうか?教えて下さい。 - ナオ(男) 2010-11-06 17 38 21 ティターンズが存在する状態で200ターン目迎えればいい っていうかこの情報載ってたはずw ちゃんと調べようwww - 名無しさん 2010-11-06 17 43 17 あ、すいません。ありがとうございます。そうか、ティターンズ出現してから200ターン目迎えればいいのか。よし!やってみよう!・・・失礼しました。 - ナオ(男) 2010-11-06 21 49 33 プレイスタイルによってユニットの価値は変わるので、wikiのトップページに「何に主眼をおいたプレイの攻略法を載せたサイトなのか」を書いた方が良いかと思うんですが、どうでしょうか?(例えばクリアターン数を減らそうとするプレイなら、ゼーゴッグ量産よりアプ2や3を投入する方が良い場合もある。) - 名無しさん 2010-11-19 20 14 37 クリアターン数を減らそうとするプレイなら、ゼーゴッグ量産よりアプ2や3を投入する方が良い場合もある 流石にコレは無いわ - 名無しさん 2010-11-19 21 31 45 敵の対空部隊を潰してから砲撃してたらターンが延びるから、迎撃を受けながら撃ちに行く→本体に装甲と連射性能がないと、本体や補給機がボロボロ落とされる。 ターンを気にする場合、ゼーゴックは余ったズゴックの使い捨てが主になります。 - 名無しさん 2010-11-19 23 39 13 登場キャラのコメントに「エース格なのにバランス上扱いがひどい」ってコメがあるが、その対策としてこんなのはどうだろうか 1、無能扱いのどうでもいいキャラ以外ランク上昇による上昇幅を大きくする 2、無能扱いのキャラはSランクにするとまともになるが初期ランクは最低 3、敵勢力はランク上昇による上昇幅に-補正がかかる - 名無しさん 2010-11-26 12 54 19 雑談板向けの話題だな、ここはWikiに関することを書く板。 - 名無しさん 2010-11-26 14 30 34 同一人物によるほとんど荒らしと変わらないチラシの裏が書き込まれて続けている攻略板ですが、試験的にPcommentの記録位置を変更、管理人以外が編集可能なページに出力されるように変更してみました。編集荒らしが起きる可能性があるのであまりよい方法ではないのですが・・・ - 青 2010-12-17 02 51 38 やっちゃいけなかったんだよ! そんなことも分からないから、うんちくにも平気でチラ裏を書きこめるんだ! - 名無しさん 2010-12-17 10 02 51 意味分からん、オールドタイプにも分かるようによろしく - 名無しさん 2010-12-17 13 14 53 wikiで…wikiで はしゃぐから…はしゃいじゃうから…削除厨に、消されちゃうんでしょう! お調子者が… - 名無しさん 2010-12-21 11 28 53 とりあえず攻略板については収まりましたが、こっちや雑談板でも度がすぎる荒らしが行われた場合、同じ方式に移行も考えないといけないかもしれません。 - 青 2010-12-20 02 12 13 この書き込みの後、何一つ変化していないのは明らかなので移行しても問題ないと思います。 - 名無しさん 2010-12-21 15 55 49 こちらについても移行しました。なお、私が提案した以降にはほぼ荒らし(とそれにたいするコメント)しかなかったため、残してありません。一部勢力のシナリオ攻略のサイズが大きすぎるというのは、以前も起きたことがあります(たしかジオン第1部と連邦第1部)。私も気付いたら多少削ってみますが・・ - 青 2010-12-22 15 08 39 初心者用の質問コーナー作ってください!お願いします! - 名無しさん 2011-01-11 02 00 24 攻略用掲示板で存分にぶつけてオーケーだ - 名無しさん 2011-01-11 19 53 45 荒しの子が再び沸いて連投をしていたのでまとめて削除しました。上に存在していた悪意の見える質問へレスしたのも自分なので、まとめて消したのは復元しなくていいです、居場所を与えない毅然とした態度が重要だと思います。管理人が居てくれれば個別の一人を排除するのは簡単にできるんですけどねえ・・・ - 名無しさん 2011-01-14 14 24 33 つーかそこまでやるならそれで今までのコメント全削除にしてやった方がいいんじゃないか?ここ最近削除されてるのを見ると、初心者が他のコメントの乗り見て書いてるだけで嵐と呼ぶほどの悪意は感じないけどなぁ。まぁ別にどうでもいいけど、一部の人間が勝手にこのサイトの新しいユーザー排除してるようにしか思えないんだけど。 - 名無しさん 2011-01-15 03 16 03 んー、本当に削除された内容見てますか? 昨日確認しただけでここに7つ(もっとあるかもしれませんが・・・そのうち自分が消したのは3つかな・・・)手繰って読み直してみて下さいな。あれは初心者が相乗りとかそういう次元じゃないし、一人の投稿によるものですよ。過去にあの輩のせいでどれだけ険悪なムードになってはどうにかならないのか、という反応になっている経緯もあります。延々僕が神、お前らはゴミ、僕の言う事に従えって投稿されたらどう思います? - 名無しさん 2011-01-15 09 03 29 なんか温度差に違和感を感じるんだけど、ユニットやキャラクターの記入データ訂正指摘用コメント欄の話じゃなくて(あっちも雑談に使うのは間違いだけど、それはまた別の話。)意見要望掲示板に連続投稿されたチラ裏独白の事です。荒しの人は年単位で張り付いてこのwikiを険悪な雰囲気にした実績があり、新しいユーザーなどではないし、今ここのコメントがこういう形式なのはその対策のせいなんですよ。少し上のログ読むと分かると思います。こういう反応されちゃうと増長されかねないから勘違いなら出来ればその旨記して欲しいですが・・・意見要望掲示板(攻略も雑談もやられた過去がありますが)に延々新規投稿の歪んだ日記を発作的に記されるのに悪意を感じないというのであれば、それはそれで一つの意見でしょうけど、それこそ新規ユーザーの投稿もまともなコミュニケーションも出来ない状態になりますし、そのようになってたとだけは明確に記しておきます。 - 名無しさん 2011-01-15 09 32 47 ここんとこ、削除してる人は管理人じゃないのかい?なんつーか、削除の基準がおかしくね?蘊蓄や寸評の補足になるような文章も削除してるように思う。こうなると、ちゃんと文章読んでから消してるのか疑問に思ってしまう。削除してる人の独断で件の荒らしさんとやらの書き込みとおぼしきモノは片っ端から削除してるではないか?と思ってしまう。 - 名無しさん 2011-01-15 10 48 57 ちょっと上を読んで欲しいんだけど、それはまた全然別の話と・・・なんだかなぁ、削除した報告したのがまずかったか。荒しのはそういう話じゃないのが一目で分かるというか、やり取りとして成立していないというかそういう次元なので・・・そこは混ぜて考えないで欲しいです。コメント消しに疑問を抱くのであれば単体で考えて下さい。ヘンケンの所は差分で見ると消されたのは"最近のゲームでブライトの役回りをヘンケンが担当する事が多い"、ですが、アクシズの脅威vと全然関係ないですよね?これ消した人の判断は正しいと思います。レビルのほうは一度全部消されていたのを誰かが近年復元した過去があるのでそのせいかと。ついでだからちょっとまとめますか・・・ - 名無しさん 2011-01-15 11 12 51 補足 最近、ヘンケンの所に書かれていた内容は削除で、レビルの所のやりとりは残ってる。あれこそ、寸評や蘊蓄とあんまり関係ないと思うんだが… - 名無しさん 2011-01-15 10 54 37 えーと、現在の方式に変更した本人ですが、掲示板の荒らしコメ除去と、コメント欄の除去は別問題で、やっている人も違うと思います。いろいろな人が参加するのがwikiなのでこの辺りは仕方ないですが、荒らしのは常軌を逸しており、またその一人のおかげで攻略板が機能不全(何か書き込みがあっても全部あれの独り言に流されて機能しない)となり、雑談板が大荒れになったという過去があります。各ページのコメント欄については難しいところです。雑談はなるたけ雑談板に、という基本はあるのですが・・ - 青 2011-01-15 12 20 07 まぁ、電車なんかの規則性を好む様なのはな...エゥーゴ等攻略ページが一部携帯で開けないって指摘は最もだが、下手に削ると初見の人達への無償サービスを延々としなきゃいけないハメになるからね。現状維持が一番良い - 名無しさん 2011-01-15 13 43 02 ユニットやキャラのコメントの削除と板荒らしの削除が混同されちゃってるよね。板荒らしは問答無用でいいが、ここ最近ユニットやキャラに付くコメント軒並み削除ってのは誰がどんな基準でやってるの?と思っていたが過去にさかのぼってサマナは少年じゃなくて実はおっさんというコメントまで削除してあるなら、それはそれでもう基本的に余程有用なコメント以外は受け付けないという方向でいいんじゃない? - 名無しさん 2011-01-15 13 58 36 サマナについては私が編集して上がった後コメント削除にあっているので、個人的にはちょっと困惑しているというのが正直なところです。コメントの扱いは本当に難しいですが、荒れているとき以外はそんなに神経質にならなくても・・というのが個人的な感想です - 青 2011-01-15 14 17 11 雑談の方に升使って奪取の可否一覧や奪取条件を検証したレスがあるけどどうする? 敵がLv無視で生産してくる理由なども検証されてて参考になるけど - 名無しさん 2011-01-15 17 53 34 隠しでもないし、裏技バグでもないし・・・と思っていたのですが、何もしないでいたらそのままになってしまうのでとりあえず隠し要素の所に追記しておきました。ただ、抜けありそうなんですよねこれ・・・自分はジオン975ターンのセーブデータで確認しましたが、他にもZプラスA2(A1とC1はある)とGディフェンサーがないw 連邦兵器が性能に勝る事から連邦系勢力で粘ったプレイはまだしてないのでジオン系兵器プランの裏付けは自分には出来ないです。ギラドーガ指揮官用は曖昧との事で記さずにおきました。 - 名無しさん 2011-01-15 18 44 13 乙、個人的にはガンダムMk-II2種が抜けてそうだと思った 検証主に再降臨して貰わんと分からんけど - 名無しさん 2011-01-15 18 50 20 イフリート改とプロトタイプMkIIも怪しいかなぁ・・・質問だくにしてしまってもあれなんで再降臨してくれたら改めて聞いてみます・・・ - 名無しさん 2011-01-15 19 04 39 あの~ 管理人さんにお伺いしますが、バグ・裏技のページにある誤植の一文に、ガザEの開発前プランの説明文が、「飛行能力向上を を 計る」と「を」が1個多い。とありますが、ゲーム内のDATABASE内の間違いについては、関与しないのでしょうか? 例えば、連邦軍のマゼラン級戦艦ですが、DATABASE内では、マゼランは、主力宇宙戦艦となっていますが、マゼラン[後期生産型]では、マゼラン級巡洋艦の後期生産型となっています。このような誤植について伺いたいのですがどうでしょうか? - S. 2011-01-19 16 52 42 えーと、荒らしが雑談板にも再出没し始めました。雑談板の性質上、ちょっと荒れ気味になった場合も削除される可能性があるこの方式に変えるのはどうなのかなと個人的には思ってしまうのですが、変えたほうがよいでしょうか?変える場合も、あの手の書き込みのみ削除とするなど、ルールは決める必要がある気がしますが・・ - 青 2011-01-20 14 52 41 とりあえず、あの精神に障害ある人の書き込みだけ削除でいいんじゃないでしょうか。幸い攻撃的単語も定期的に使用してくれてますし、敢えて放置して貯まった段階でwiki当局に相談する手もありますが・・・ここはそこそこアクセス数多いんで広告収入的に対処してくれそうな気がします。 - 名無しさん 2011-01-20 15 54 25 正しいと思ったことをやればいいんじゃないの、wikiなんだから - 名無しさん 2011-01-20 19 56 36 どれが荒らしのコメなのかわからない俺がきましたよ - 名無しさん 2011-01-21 08 06 57 上の流れでもおかしな雰囲気になってるけど、ここに投稿されたのを集めて晒してもいい気はしますけどね。もちろんそれだけでは何の発展性もないからwikiに通報する前提で、ですが。多くの人の目に留まる前に削除されてるからどれだけ酷いかっていうのが理解されなくなってきていて、何もないじゃないかって反応されるのが一番怖い。雑談が悪化していったら嫌でも分かると思いますけどね・・ヘルモードをクリアしたのは世界で俺一人、って思い込んでる投稿が彼のですよ。 - 名無しさん 2011-01-21 08 57 09 何もないとは言ってないよね。ただ、迅速な削除のおかげで俺の目に止まってないんだろうから。それにここに常駐してるわけでもないんだから、わからんもんをわからんって発言しただけの話ですわ。 - 名無しさん 2011-01-21 13 14 45 ↓に沸いてますが、提案があります。過去1ヶ月分遡って彼の投稿ログを集め、wiki当局に対処お願いしませんか? 居着かれている限り誰かが削除する手間を強いられるか、険悪な雰囲気になるかのどちらかになってしまいます。明確な排除が必要だと思います。 - 名無しさん 2011-01-21 20 00 08 正直、それは期待できないでしょう。そもそもそういったのを対処するために管理人が存在しており、今回は管理人がアクセス禁止を行えばすむことです。本質的には管理人が放置していることが問題です。私は「なにもない」と思われるのはむしろ良いことだと思います。多くの人にとって存在しないことにしてしまえば、荒らす意義が消滅するのでそのうちモチベーションが保てなくなるのではないでしょうか - 青 2011-01-23 00 34 38 あの・・・、すいませんが、僕の書いた文章は、荒らしに含まれるのでしょうか?もし、荒らしに含まれてしまっていたのであれば、ごめんなさい。そんな気で書いた訳ではないのですが、気を悪くされたのであればあやまります。大変失礼いたしました。 - S. 2011-01-25 02 51 56 荒しにレスしてた人かな?気にしなくていいです。その後荒しの手により汚い言葉の投稿が追加されたからまとめて消されたのだと思います。自分も毎回履歴見る趣味はないのでどこまで酷い事になってたかはわからないですけどw、コミュニケーション成立しない相手なので攻撃的な言葉が含まれる投稿を見かけたら生暖かい目で放置してやって下さい。多分誰かが消してくれます。 - 名無しさん 2011-01-25 04 35 30 僕の書いた後の次の文に、荒らしが雑談板にも再出没し始めました。とあって、その次の文の方が、あの精神に障害ある人~とあったので、僕の文が、あの~から始めたもので、もしかして僕の事かもと思って、それなら、悪かったのかと思い謝罪文を書いた次第ですが、どうなんでしょうか? - S. 2011-01-25 20 33 46 倫理的に問題ある言葉が含まれる連続一行投稿をして、かつそれが消されてないなら違います。消された事で他の人の文しか残らないからそう思えてしまったのでしょう。 - 名無しさん 2011-01-25 21 18 49 そっか、違うならいいのですが、お手数をお掛けしました。何分あまり文を書かないので、不安だったのですが、ホッとしました。今後も他のサイトも含めて、文体は気をつけて書く次第ですので、一つよろしくお願いします。 - S. 2011-01-26 23 33 37 Zガンダム~リガズィに執拗に偏った投稿が繰り返されているので一時コメント欄を無効にしました。投稿者はここ読んでないと思いますが、あなた2chで論破されて黙りましたよね?w - 名無しさん 2011-02-07 06 45 42 まぁ、あの手の類は他人の話を聞かない上に「何でそんな部分を気にするの?」って思うような言動が特徴だからな - 名無しさん 2011-02-08 02 31 01 前半だけでいいのに後半の煽るようなのを一々付け足さなくてもいいと思うんだよ。無駄なループを避けたのは正解なんだから。 - 名無しさん 2011-02-09 00 47 42 グリーン・ワイアットに米覧無いのは何かあったのかな? - 名無しさん 2011-02-07 07 16 38 かなり初期にいろいろ揉めた形跡がありますね。元々コメント欄は注釈内容(最近読まない人(但し悪意はない)に脊髄投稿され続けてる感はありますが)の為に存在しているもので、この能力がこうだったらとか、雑談や妄想する場所じゃないんです→雑談板でしましょう。際限なく悪化した何カ所かはそんな感じになってるようです。 - 名無しさん 2011-02-07 07 35 19 単にコメントを反映したんじゃないかね。妙に冗長だし、フォームまで消しちゃってるけど - 名無しさん 2011-02-08 02 33 54 陸ガンとかアレキサンドリアとか、既に書かれているうんちくを繰り返し書いているのはなぜ?蛇足は消した方がいいと思います。 - 名無しさん 2011-02-07 16 52 01 記述した人がコメ欄消すのを忘れたか、コメ欄の後雑談化が加速したのかはわかりませんが微修正して消しておきました。 - 名無しさん 2011-02-07 19 47 59 たまにあるね。消し忘れちゃうのかな? - 名無しさん 2011-05-09 11 40 47 そろそろR2ザクの米も長くなってきたですね。書かれている内容も余り変わらないです。 - 名無しさん 2011-02-09 18 09 22 寸評に敵として出て来た場合を追加して消しました。 - 名無しさん 2011-02-09 20 56 16 シュツルムディアスも長くなってきたですね。頭部形状の話はあれで決着ですかね。 - 名無しさん 2011-02-11 04 42 18 書いてみたら案外短く済んだので取り入れて消しました。 - 名無しさん 2011-02-11 05 26 30 なんか荒らしが沸いてるんでコメントフォーム無効にしました。コメントフォームのメッセージ消し忘れてすぐ直そうとしたら、別の人の削除と被ってちょっとびっくりした、ありがとうございます、、 - 名無しさん 2011-02-12 15 51 01 オリジンの設定に基づいたギレンの野望が出て欲しいと思うのはオレだけか? - 名無しさん 2011-02-13 20 20 54 今更なんだけどデッシュじゃなくてディッシュなのな。 - 名無しさん 2011-02-20 16 05 40 それは昔見たことがあるのですが、その2つの名称があるみたいですよ。 - 名無しさん 2011-02-21 00 04 24 うん、でもこのゲームではディッシュを取ってるって話。だからデッシュをディッシュに置き換えると良いんだろうけど、今更だしな - 名無しさん 2011-02-21 00 34 20 あ、そういう意味でしたか。すいません、余計な茶々いれました。そうですね、今更ですね。 - 名無しさん 2011-02-21 00 40 18 ティターンズシナリオ攻略グレミー蜂起の項のクィン・マンサのリンクがダブりページの方になってますよ。 - 名無しさん 2011-02-25 17 07 13 連投失礼します、同じくティターンズシナリオ攻略のアクシズ制圧作戦の項のキュベレイのリンクが繋がっていないようです… - 名無しさん 2011-02-25 17 15 01 指摘ありがとうございます、修正しておきました。 - 名無しさん 2011-02-25 18 08 58 ジオンの第一部の続優性人類生存説のことだが、アライメントが高い場合におこない、NOを選ぶと暴動が発生しなかった - ジオン残党 2011-03-27 00 25 16 ただし、暴動の代わりに資金が半分ほど持って行かれた 資金の半分だったのか、金額が決まっていたのかは不明 - 名無しさん 2011-03-27 00 28 28 自分もロウ進行で暴動起きた事ないので修正して起きました。 - 名無しさん 2011-03-27 03 21 59 続優生人類生生存説は、発表すると士気+20、アライメント10%低下。2ターン後に旧ジオン派の活動が活性化。その取り締まりにNoでさらにアライメント10%低下。取り締まりYesだと総資金(100未満切捨て)が30%減少。半分というのは気のせい。修正依頼するんなら、ちゃんと検証してからにした方がいいと思う。 - 名無しさん 2011-03-27 10 07 47 いや、断言口調だと混乱要素になりますが、分からない所は分からないけれど間違っていますよーって指摘はありがたいものですし、貴方の投稿も間違っている気がしますが。取り締まりYesでアライメント減少でNoで資金減少では?ちなみに修正は30%で行なってあります。 - 名無しさん 2011-03-27 13 02 06 失礼。取り締まりYes、Noは逆に書いてしまいました。申し訳ありません。けれど、修正してくださったあなたが、きちんとした方だからよかったものの、50%と30%の違いは修正を依頼するには掛け離れすぎ。私は,100未満切り捨ての総資金30%減少は、条件を変えて5回繰り返して確認しました。 - 名無しさん 2011-03-27 13 50 46 リックドムの項目が上に来てたので見てみたんですが、武器データの内容が大分違ってました(修正済み)。結構メジャーな機体のデータもまだ間違ってるのが残ってるようなので、気づいた方は修正か報告お願いします。 - 名無しさん 2011-03-29 17 05 35 どなたか、白黒両シロッコ欄の専用機の修正をお願いします。私には修正できません。今は、メッサーラのみになってます。 - 名無しさん 2011-04-19 22 40 26 別にわざわざ修正する必要もないような。内部的に専用機でも変わらない機体というのは結構あって、元が記載しない方針で行っているので、記載しないままでいいのではないかと - 青 2011-04-19 23 40 37 それなら、内部設定のみの台詞やら、プラモがどうのってうんちくもいらんだろ。 - 名無しさん 2011-04-20 19 16 38 いや、それとはまったく違う話だと思うんですが。というか、不要と言い出したら究極的にはあらゆるものが不要ですし、必要と言い出したら膨大な記述量でも削れなくなる。今回のは「内部設定のみの専用機は専用機扱いしない」っていう方針が(暗黙的にではあるにせよ)あったわけで、何がいらない云々とごっちゃにしないほうがいいでしょう - 青 2011-04-20 20 11 08 それはあってもいいんじゃ? - 名無しさん 2011-05-09 10 33 59 暗黙的な話を、さもオープン的に話されても… - 名無しさん 2011-04-20 22 23 45 続き… 昔からの住人同士の暗黙の了解が通常ルール的にまかり通るなら新規のユーザーは口を挟むなって事かい? - 名無しさん 2011-04-20 22 26 20 整合性を保つために、今までの記述に合わせた方がいいと思います。ハマーン、ロンメル、シローなんかも専用機欄に専用機かどうかわからない機体は記述がないですよね。シロッコだけ特記する必要はないと思います。 - 名無しさん 2011-04-21 01 46 20 ちなみに、内部的に専用機扱いだけど、変わらないのが結構あると書いてますが、このwikiには専用機と書いてないMSってジオの他に何があるのでしょう? - 名無しさん 2011-04-20 22 18 49 登場ユニットのパイロット専用機欄に、専用機かどうか検証不可能なユニットの項目がありますよ - 名無しさん 2011-04-21 01 35 12 専用機かどうか検証不可能な機体の欄にあるやつ全て内部では専用機扱いになってるね・・・ - 名無しさん 2011-04-21 13 47 33 ありがとうございます。全く気付きませんでした。 - 名無しさん 2011-04-21 22 28 25 百式ドダイ改の寸評書いてくれたひと、それはいいのですけど、このwikiのデータが間違っていて、間違ったデータ基準で想像で書かれていたものなので正しいユニットデータ入力と同時に一度消しました。もし書き直すなら、出来ればプレイして使った上で執筆してください。 - 名無しさん 2011-05-04 23 37 05 どこも書き換えてないのに更新して編集履歴を恐ろしい勢いで更新させてる人、意図はなんですか? うんちくのみ書きにきていてかなり強引なものもいくつかありましたが、同一人物ならちょっと自重していただきたい。ここはガンダムwikiじゃないんで、そういう労力を発揮して貰えるなら出来れば未だに間違ったユニットデータと、それに基づいた間違った内容が記述されてるページの修正に参加して欲しいです。 - 名無しさん 2011-05-08 15 52 11 雑談用掲示板って、更新履歴に表示されても「コメント/雑談用掲示板」というリンクが出てきて、こことかと違って直接クリックして見ることが出来ないですけど、何か理由があるんでしょうか?特にないなら直接見られるようにすればスクロールをもそぢて掲示板のリンクを探す手間が省けると思いますよ。 - 名無しさん 2011-05-08 16 20 34 失礼 もそぢ→戻し です。 - 名無しさん 2011-05-08 16 25 58 著しく大きいページは負荷がかかるため@ウィキ側で出力制限がかかります。雑談板は当初のものをそのまま使っているため、極めて多くのログがあり、結果出力できません。定期的に過去ログ化を行えばよいのですが(旧攻略板含めて)管理人以外の編集が制限されており、管理人が管理放棄したこのサイトではそれもできません。ちなみにこのページも量が増えれば同じく見れなくなります。 - 青 2011-05-08 16 33 43 ああ、そういう事情があったんですか。回答サンクスです。 - 名無しさん 2011-05-08 16 38 54 生産した機体を改造した場合に新規生産するより安くなる「お得」なケースがいくつかありますが、とりあえず揉めてたザクマリン系は両方に記入されてる状態にしましたが、これはこれで内容が完全にかぶってる状態。こういう場合両項目に書くか、片方のみにするか、また片方のみなら改造元、新規生産側どちらの側にするのがいいんでしょうね。個人的には両方に記入 片方は簡素な書き方が良いと思うのですが意見求めます。それと、一定以上資源が必要な場合資源売却価格への影響もあるのでややこしいという側面もあります。 - 名無しさん 2011-05-08 22 41 52 修正おつかれさまです。現状のザクマリン系のやり方で良いと思います。現状のコアファイターだと知らずに廃棄してしまうかも知れないので、お得情報として乗せた方が良いような気がします(それほど得でもないか)。資源もそうですが、割引が発生した場合の資金もややこしいですね。そこまで生産しないでしょうけれども。 - 名無しさん 2011-05-09 01 20 32 初コメです、携帯からウィキモバイルで見てるんですが連邦第一部とジオン第一部のシナリオ攻略が見れません?内容が長いからなんですかね?? - 名無しさん 2011-05-12 04 45 06 過去に同様の状況で読めなかった人もいましたが、長いからのようです。PCで見ると普通に開きます。 - 名無しさん 2011-05-12 04 50 19 ここに書いていいのか謎ですが、各種ランキングのジョニーライデンの合計が85になってますが、は86だとおもいます。 - 名無しさん 2011-05-25 13 54 06 あともの凄く細かいことで申しわけないのですが、連邦キャラの総合ランキングは新旧でキャラにする場合、ジェリドとヤザンも新旧があるのでランキングが変わってくると思います。 - 名無しさん 2011-05-25 14 14 34 ↑キャラの前に別を書き忘れました… - 名無しさん 2011-05-25 14 16 11 グフカスタムの項目が綺麗サッパリ消えていて悲しい。どうか復旧お願いします - 名無しさん 2011-05-25 15 33 42 図鑑準拠なのかな。最初からグフ・改良型として扱ってるね - 名無しさん 2011-05-26 00 04 23 特殊能力別・逆引きへのリンクが右のメニュー欄に欲しいです。 - 名無しさん 2011-06-16 13 48 48 管理人が運営放棄してしまっているため、凍結がかけられているメニューやトップは編集ができません。 - 青 2011-06-16 16 52 51 私の手違いでメニューとトップの編集が出来なかったのをお詫びします。権限は皆さんに開放しますが、2年以上も遅れた事をお詫び申し上げます。 - 名無しの管理人さん 2011-06-29 12 39 14 管理を手伝って下さる方全員に私と同じ権限を持たせました。またメンバーを自動承認するシステムに切り替えました。トップもメニューもどんどん変更して下さい。以前は荒らし対策としてメンバーにも権限を制限しておりましたが、無能な管理者よりはきっと良くなると考えています。 - 名無しの管理人 2011-06-29 12 55 52 管理人様お久しぶりです。メニュー等更新できるの確認しました。ありがとうございます - 青 2011-06-29 13 12 38 編集できるようになったので、取り合えず以前から要望が出ていた用語解説についてはメニューに載せてみました。あわせてテンプレ関連は下に移動させてみました。 - 青 2011-06-30 02 05 55 技術レベル1~5=イベント:一年戦争前期 6~10=一年戦争後期 10~15=一年戦争末期、デラーズ紛争 16~ - 名無しさん 2011-06-30 19 24 23 16~20=グリプス戦役 21~25=ネオ・ジオン紛争 26~30=シャアの反乱、マフティー動乱 くらいに分けてユニット(単機/複数機)の限界、耐久、反応、攻撃期待値(完全無人の場合と限界まで性能を引き出した場合)のランキングを作ってほしい。まあ、面倒臭さ的に有り得ないとは思うけど部分的にでも実現すればとても嬉しいので一応提案 - 名無しさん 2011-06-30 19 30 57 このゲームたのしいね - 新参 2011-08-15 23 04 37 みんさんのおかげでくりあできた ありがとうてございます - 新参 2011-08-15 23 08 27 みんさんじゃなくてみなさんでした すいません - 新参 2011-08-15 23 09 51 最近、PSPのブラウザだととっても見づらくなったんだけど、元にもどらないかなあ。 - たこ 2011-09-03 23 46 15 すみません。編集お願いしたいのですが、連邦2部のエゥーゴ結成の所で抜けるキャラがブレックス〜スレッガーまではいいのですが、リュウ・ホセイが入っています。自分でも確認しましたが1部生存しても2部開始時にいません。自分編集できないのでお願いします。 - 名無しさん 2011-10-11 23 01 40 連投すみません。第2部開始の所にもブライト、スレッガー、リュウの三人 とありました。無印脅威をやってないのでわかりませんが無印では第2部開始に三人いたのかもしれませんね。ちなみにPS2版で確認しました。 - 名無しさん 2011-10-11 23 11 45 「前作からの変更点」のなのですが、ジオン第二部で前作はネオジオン(キャスバル)だったのが、今作からエゥーゴに変更になったということを追加していただけないでしょうか? - 名無しさん 2012-01-21 02 11 33 ジオン2部のネオジオン(キャスバル)は前作(脅威)ではなく前々々作(系譜)だよ - 名無しさん 2012-01-21 06 38 05 ガザEのページが見当たりません。元に戻していただきたいです - 名無しさん 2012-02-21 02 47 55 各勢力のED条件をまとめた一覧があると便利だと思います。でもないってことは何か作っちゃいけない理由でもあったのでしょうか。それとも見落としてるだけでしょうか - 名無しさん 2012-03-27 20 07 46 単に面倒なだけだと思う。 - 名無しさん 2012-03-27 20 14 59 各勢力に難易度HELL用の攻略ページがあると面白いと思う - 名無しさん 2012-05-23 12 43 11 多分バグだと思うのですが、ジオンでルナツー攻略作戦を実行したらガトーが消えます・・・。回避できないものでしょうか。 - あぼど 2012-07-11 22 28 49 実行すると核ザクに乗ってサイド3に出現します。ムービーが消えてナレだけになったおかげで非常に分かりにくいイベントではあるのですが・・・ - 青 2012-07-12 06 20 41 投稿コメがなぜか削除されます。別にヤバイ表現は使ってません。荒らしでもありません。普通の意見を書き込んでもページ更新時に消えてるんです - 名無しさん 2012-12-29 21 55 15 以前コメ欄でうんちくコメントで荒れた事があるから、攻略に関する事とその記事の編集誤字脱字に関する事以外のコメントは削除人に削除される - 名無しさん 2012-12-29 23 04 42 >元々コメント欄は注釈内容(最近読まない人(但し悪意はない)に脊髄投稿され続けてる感はありますが)の為に存在しているもので、この能力がこうだったらとか、雑談や妄想する場所じゃないんです→雑談板でしましょう。 これが理由だよ。だから要望や妄想、原作に関するうんちく披露は雑談掲示板か2chのアクシズVスレに行ってどうぞ - 名無しさん 2012-12-29 23 13 00 ティターンズ編の地球降下したグレミーはアクシズより少し強いぐらいというのは、完全な間違い。大量にいるガゾウム、バウ軍団が鬼のように強く、全力で当たらない到底勝てない - 名無しさん 2013-02-19 14 37 52 グレミー軍が出現する頃にはこちらもゼクとジムⅢの配備が完了してるからハマーンアクシズと対戦する時よりは少し強い程度に感じるって意味だろ。まあ量産型バウは手強いよな - 名無しさん 2013-02-19 18 38 12 最初のアクシズは最強ユニットのガルスJが数体いる程度の上、オデッサもキリマンジェロも生産前に攻め込めた。けど、グレミーは前述の以外にもドライセンまでいるし、1T後に攻め込んでもキリマンジェロの部隊はアクシズのほぼ倍。アクシズからグレミーまでの間の増強 - 名無しさん 2013-02-20 19 03 12 を加味しても、「少し」程度のレベルアップじゃなかったわ。実際、アクシズのときはアッシマーが最強ユニットで損耗0だったけど、グレミーの際はザクアイン部隊が結構壊滅した。 - 名無しさん 2013-02-20 19 05 40 1週間ぐらい前からか、ブラウザを最大にしても右側【メニューが並んでいる部分】が見切れた状態になっています。以前はスライドさせずとも閲覧出来ていたのですが。 - 名無しさん 2013-03-06 01 54 56 時々参考にしてるので覗いてくれるとうれしいです - 通りすがり 2013-04-25 18 44 33 ジオンで北米攻めると必ず居る潜水艦。ドダイで削るしかないが、逃げ足が潜水艦の方が速いってなんだよw - 名無しさん 2013-07-06 19 13 58 相手がどこに逃げても誰かが追いつけるように配置すればいいよ。 - 名無しさん 2013-07-08 20 37 11 エマ・シーン(エゥーゴ) のコメント欄が無いです - 名無しさん 2013-10-04 15 11 34 特別EDがクリアにカウントされるかどうか確認するために、最初の5勢力で史実ED(アクシズは劇場版)の高速クリアをやってみたらネオ・ジオン(シャア)やテム・レイ軍が出てきた(新生、正統ジオンなどは完全勝利じゃないと出てこないらしい)。それからアクシズ編の二周目をグレミーの反乱までやってたらジュドーが出てきたものの、シャアは10T超えても出てこなかった… ジオン、ティターンズ、エゥーゴの史実EDは敗北になるからもしかして勝利じゃないと駄目? 高速でやったから気づかずにグリプス2での選択を間違っただけかもしれないが誰か知らない? - 名無しさん 2016-01-09 08 47 11 なんじゃ!このページ攻略ちゃうやろ! - わし 2013-10-24 00 33 10 U型潜水艦奪取できた バグ? - 名無しさん 2014-01-07 13 46 58 ↑隠し要素一覧に不可能とあったので、どうなんでしょ? - 名無しさん 2014-01-07 13 47 45 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm17482444 どこかに追加してほしいです - 名無しさん 2014-01-20 10 19 07 バグの所でアメリカとジャブロー上空からの降下ポイントでペキンに降りるとあるが、オデッサ上空でもペキンに下りました、HLVのパイロットも敵のど真ん中でさぞびっくりしたことでしょうw - 名無しさん 2014-03-29 20 36 42 ステータスの説明を並べたページって無いの?士気とか、魅力の効果が分からない。 - 名無しさん 2014-05-21 07 51 45 ごめん、あった - 名無しさん 2014-05-21 07 52 43 がちゃ←チート使用者、決して係ってはならない!! - よっち 2014-06-11 23 08 06 クィンで検索すると片方ダブりページがでてくる - 名無しさん 2014-07-02 18 41 42 荒らしがしつこいので通報したいのですが、このwikiでは通報フォームが見当たりません。管理人と連絡できるページはどこにあるのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-17 08 58 58 これくらいなら放っておけ。半年くらい待ってから直せばいい - 名無しさん 2014-07-17 15 53 58 今書き込んでらっしゃるこの意見要望掲示板が通報フォームの代わりだと思います。今でも機能しているのかどうかは判りませんが。 - 名無しさん 2014-07-18 01 12 08 ほっとけ。本文ならともかくコメントに反論もせず削除を繰り返す奴はアク禁する以外処置なし。 - 名無しさん 2014-07-21 14 41 00 通報した人は逆じゃね?雑談に書いてある文章読む限りでは荒らし=コメント復帰してる奴って思えるんだけど - 名無しさん 2014-07-21 19 01 48 コメントに反論するとコメ欄が荒れるからローカルルール的には基本そのまま削除よ。そういう場合しつこく戻す方が荒らし扱いになる - 名無しさん 2014-07-21 19 50 15 ここや雑談掲示板でいろいろ言われてるのにいまだに消されたコメ差し戻してるみたいだし意図的な荒らしくさいね - 名無しさん 2014-07-23 04 54 41 各勢力の攻略の冒頭にその勢力の出現条件も載せて欲しい - 名無しさん 2015-05-12 01 45 54 連邦クリア→キャスバル・デラーズ、ジオン→正統・新生、エゥーゴ・ティターンズ・アクシズ→各関連シナリオ。あとシナリオクリア数3以上でネオジオン、5以上でテムレイ - 名無しさん 2015-05-15 02 32 48 指揮効果の説明が分かり難い特にスタック内効果の表。効果が得られるのか否か◯×で印してくれればいい。コミュニケーション障害者は消えろ。 - 名無しさん 2015-08-17 04 56 35 慣れですよ!あの表最初はわかり辛かったんですけど、指揮バグについての文章をよく読めば理解できますよ。○×表記より色分けの方が伝わりやすいと思います - 名無しさん 2015-08-17 07 38 12 非常に今更ですがハサウェイの加入条件及び離脱条件に関して検証しました - 7743 2015-12-02 16 06 16 PS2版ではLaw100%加入(200T)はここに書かれているとおりですが離脱条件はLaw50%未満(つまり49%)でした - 7743 2015-12-02 16 09 17 ここで問題になってくるのは連邦で進めた場合、エウーゴアムロもLaw50%未満で離脱する事です(確認済み) - 7743 2015-12-02 16 10 58 つまり、後々プロトゼロを得ようとするとティターンズを出した後でLawレベルの調整をするとアムロも離脱する可能性がある上に、Lawレベル上昇が間に合わずにセイラも取れない可能性が高まります(色々試したが無理だった) - 7743 2015-12-02 16 16 37 極めて難しい、針の穴を通すかの如き調整が必要ですが第3部でケネス&レーンとアムロの両立は可能です - 7743 2015-12-02 16 18 18 恐らくなんですが、ケネス&レーンの加入条件がLawレベル40%以下でアムロの離脱条件がLawレベル40%未満であるからのようです。 - 7743 2015-12-02 16 20 40 以上の検証のためにプレイ時間は500時間以上かかりました。もう限界です。だれか検証してください……。もう夢に見るレベルです。これ以上は勘弁!ごめんね。 - 7743 2015-12-02 16 22 30 追加・ケーラ&チェーンの加入は200T経過+アライメント90パーセント以上です(検証済み。確定) - 7743 2015-12-02 16 38 58 上記のハサウェイを離脱させて云々って言うのは、ケネス+レーンを得た上でエゥーゴキャラの離脱を防げないか・・・・・・という検証の結果です。何かの参考にしてください。 - 7743 2015-12-02 16 41 16 最終的な鉄板経路ではアクシズ戦で200T引っ張る(普通にやればアライメントは100%になってる)。ハサウェイ加入→アライメント調整でハサウェイ脱落→アクシズ戦を引っ張って(ジェガン以上を量産できないと非常に厳しくなる)アライメントを100%にする→アクシズ撃破で対ティターンズ編へ。コレでケネス&レーンの取得フラグが出ます・・・がプロト・ゼロ加入は諦めましょう。両立できる方法を模索中です(アライメント調整がシビアで極めて難しい)。 - 名無しさん 2015-12-02 16 53 05 ごめん!掲示板の選択ミスった!誤爆だよ誤爆!ほんとうにもうしわけない。 - 7743 2015-12-02 17 11 48 移動力について 移動適性○ 水・空は1マスにつき移動力1を消費する。自軍補給ライン上も同じ。 水・空以外は1マスにつき移動力2を消費(ただし、自軍補給ライン上は移動力消費1軽減)。 移動適性△ 水・空は、1マスにつき移動力2を消費。 陸・砂・森・宇は、1マスにつき移動力3を消費。 山・寒は、1マスにつき移動力4を消費。 (共通:自軍補給ライン上は、移動力消費軽減1、ただし0にはならない)御参考までに。 - Rewloola 2016-01-03 21 48 11 特別EDがクリアにカウントされるかどうか確認するために、最初の5勢力で史実ED(アクシズは劇場版)の高速クリアをやってみたらネオ・ジオン(シャア)やテム・レイ軍が出てきた(新生、正統ジオンなどは完全勝利じゃないと出てこないらしい)。それからアクシズ編の二周目をグレミーの反乱までやってたらジュドーが出てきたものの、シャアは10T超えても出てこなかった… ジオン、ティターンズ、エゥーゴの史実EDは敗北になるからもしかして勝利じゃないと駄目? 高速でやったから気づかずにグリプス2での選択を間違っただけかもしれないが誰か知らない? - 名無しさん 2016-01-09 08 50 28 間違って古いコメントへのレスポンスとして書いてしまった。すみません - 名無しさん 2016-01-09 08 51 25 アッザムの項目が「アッザムを含む複数の部隊で敵に攻撃をしかけアッザムがメイン攻撃部隊に選ばれなかった場合フリーズする」とか「アッザムリーダーには支援攻撃グラフィックがない」とか、プレイしたことがない人間が書いたらしい嘘が書いてあります。wikiの編集の仕方が分かる方、お暇な時に修正をお願いします。 - 名無しさん 2016-05-23 16 21 53 誤字訂正 アッザムの項目「が」→アッザムの項目「に」 - 名無しさん 2016-05-23 16 23 03 アッザムのバグ自体は有名だと思うけど。何が言いたいんだ - 名無しさん 2016-05-23 19 29 44 顔グラ変更時、wikiには『階級ランク引継 高い方優先』って書いてある場合が多いけど、実際には経験値(ランク)こそ引き継がれるけど、階級や功績値は指定された階級になるんじゃないかな?一年戦争で活躍させたライラ少佐も原作通り大尉に降格されたし(戦時昇格だったのか)、デラフリ戦で活躍させたベイト大尉やエマ大尉が中尉に降格されてしまう。 - 名無しさん 2016-09-17 01 07 57 連邦軍でプレイ中、オデッサ作戦でエルランを逮捕しない場合のエルランの記述が足りてないのに気づいたので追加お願いします。私がプレイした内容は「WB隊オフで逮捕しなかった場合、核攻撃で敵味方に??%の被害、その後エルランがジオンに寝返り」でした。おそらく過去作と同様かと思われます、お願いします。 - 名無しさん (2018-05-01 17 51 14) パイロットのSランク時の相性の良い機体を一つは紹介してもらえれば嬉しい - 名無しさん (2018-06-29 12 28 43) 今更過ぎる質問かもだがHELLで25T以内にクリアなんて本当に可能なのか? - 名無しさん (2018-11-12 17 32 53) どれのことを言ってるのかな? 速攻1部クリアか、それとも外伝シナリオを含め何でも良いからクリア可能か。 - 名無しさん (2018-11-12 20 09 11) PS2のアクシズの脅威Ⅴだよ。25T以内でクリアならやり方はどうでもいいという条件で。 - 名無しさん (2018-11-13 00 14 40) ゲーム内シナリオのどれかを聞かれている。あと○を使って返信しようね。 - 名無しさん (2018-11-13 06 37 47) 少なくとも連邦・ジオンのメインシナリオ、その後のアクシズ、ティターンズ等のアニメストーリーに準じたシナリオは、難易度veryeasyでも25ターンでは不可能かなー - 名無しさん (2018-11-14 00 49 08) 初級戦略指南書に経験値の計算式を記載しました、重複や間違いがあった場合には申し訳ありません - 名無しさん (2019-03-14 00 10 35) ヅダ指揮官用(マシンガン)のページが2つあります。574.htmlと575.htmlです。575の方が書き込みが多いので、そちらに合わせてはいかがでしょうか。 - 名無しさん (2019-08-22 23 14 58) データーベースをコンプリすると何か起こるのでしょうか - 名無しさん (2019-10-13 10 24 16) 参考になるプレイ動画などへのリンク集が欲しいな。 - 名無しさん (2019-10-14 08 57 11) キャラや兵器は編集されてるけどマップはミスなのでしょうか。 - 名無しさん (2019-11-09 07 56 58) ミスじゃなくて無視。マップごとの戦術についても。 - 名無しさん (2019-11-09 07 57 50) 質問です!第一部でジオン公国をクリアしましたが、 - 今psvitaでギレンやってます。 (2020-04-18 14 14 08) 、 - 今psvitaでギレンやってます。 (2020-04-18 14 14 44) ジオン公国を、クリアしましたが、ガルマのシナリオが、追加されないです、なぜでしょうか? - 今psvitaでギレンやってます。 (2020-04-18 14 16 03) 画面内に表示されてないだけで表示切り替えると出てくる…ってことはない? - 名無しさん (2020-04-20 10 19 50) アライメント最大まで上げてないとか…? - 名無しさん (2020-05-06 12 50 36) たしか無印脅威だとその勢力を倒さないとプレイ出来なかったような。脅威Vなら公国クリア時のシステムセーブでいけるハズ。あと、この質問は攻略掲示板のが良いぞ - 名無しさん (2020-05-06 13 49 44) ガンキャノン(武装A)のページの、コメント記入用の場所が無くなっている - 名無しさん (2020-05-10 10 55 46) 雑談/コメは、かけるように戻してくれないかなと。 - 名無しさん (2020-06-21 08 57 17) 普通に雑談板を開けば書き込めるが、それじゃ何かダメなの? - 名無しさん (2020-06-21 09 39 31) 質問です。ネオジオンキャスバル難易度ノーマルでプレイ中です。 - まるお (2020-09-04 01 04 53) アライメントが75%辺りから全く動かなくなってしましました。同じような現象がおきた方いらっしゃいませんか? - まるお (2020-09-04 01 06 33) 基本的にアライメントが下がる行動は、1ターン目の徴収と50ターン付近(正確に覚えていない)に中立地帯で戦闘したのみです - まるお (2020-09-04 01 10 14) ガンダムfb-1のリンクがおかしいきがします - 名無しさん (2020-09-10 15 16 13) ユニットの基本攻撃回数のデータも載せてください - 攻撃回数 (2020-10-07 20 49 15) 意見や要望ではないですがメカニックデータベースのステイメンの項目に誤植(ステイメインとなっていた)があったので直しました - 名無しさん (2021-11-12 09 49 48) 今更やって見る人がいるのかはともかく、せっかく綺麗にまとめてくれたのだろう「エンディング一覧」がメニュー欄にないのはもったいない気がする… - 名無しさん (2023-01-05 20 46 11) ふと見てて思ったんだけど、ガンダムMk-Ⅱのページが小文字の/を使っているせいでページ名の表示がバグってるね。管理人が生きているならリネームしてほしいんだけど、少し待って反応なさそうなら新ページに内容まるごと移植したいな。 - 名無しさん (2023-01-14 13 48 16) ページ名に小文字の()や/使っている専用機や武装違いのページ名が時折バグっているため、ページを移植していこうと思う。管理人じゃないとリネームできないはずなので、既存のページにはリンクを作って残します。 - 名無しさん (2023-06-26 09 17 44) 連邦系所属ユニットのア行から順にチェックしています。まずEWACネロのSFS版の更新を完了しました。次はガンキャノンディテクターのSFS版を移植しますが、チマチマやっていくので気長に見守ってください。 - 名無しさん (2023-06-30 09 25 10) 連邦カ行を完遂したのですが、元のページ名の統一感の無さに気付いたので、メガライダー搭乗およびMk-ⅢとMk-VのSFS版は再度ページを作り直します。 - 名無しさん (2023-07-08 14 36 45) おつかれ様です。ページ名のリネームは登録メンバーなら可能です。ここのwikiは管理者いませんが申請すればシステムから自動登録されるはずです。 - 名無しさん (2023-07-09 09 04 59) ありがとうございます。早速登録してみましたので、時間がある時に少しずつ統一感のあるページ名にリネームしていきます。 - tolro800 (2023-08-03 11 34 39) 各ページのリネームの一環で近代化改修も始めてみました。ガンキャノン[キャノン砲仕様] ガンキャノン[スプレーミサイルランチャー仕様]が具体的な仕様です。要望が見られたマスクデータの単発攻撃力と攻撃数を追加し、図鑑の文章も追加しました。何かここが不味いなどの意見がありましたらぜひコメントください。なお、リネームのルールですが、武装Aやらの表記ゆれの修正を行うのに加え、環境依存文字をなくすためにⅡとかをII(アルファベットのI)に変えたいと思っています。 - tolro800(トロハチ) (2023-08-12 11 06 33) 一応8月末まではこれ以上は作業を進めません(仕事がそこそこ忙しいのもありますが…)。ともかくガンキャノンのページだけお試しで変えています。管理人が失踪して久しいので音頭を取りづらいのですが、どうか皆さんのご意見をください。 - tolro800 (2023-08-13 17 55 09) 俺みたいなやつ(野望プレイヤー)が、他にもいるなんてな! - 名無しさん (2023-08-18 10 32 58)
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/700.html
MSA-0011(Bst)PLAN303E ディープストライカー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 144800 660 3L 31200 219 40 33 38 8 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 12 0 1~2 連射 105 25 ビームスマートガン 3500 20 0 2~4 射撃BEAM2 80 7 改良型ビームカノン×2 3000 24 0 3~6 射撃BEAM1 65 10 アーガマ級メガ粒子砲 7000 80 0 4~7 射撃BEAM3 60 5 アーガマ級メガ粒子砲 10000 100 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド機能(強) BEAM1・2無効BEAM3半減 ALICE機能 HP30%以下で発動防御+20 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B SガンダムEx-Sガンダム デンドロビウムGNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-E フェニックスガンダム(能力解放) ノイエ・ジールII 開発先 開発先A 開発先B 2 Sガンダム 2 Ex-Sガンダム 備考 実際はペーパープランに終わった機体。その姿はもはや宇宙を駆ける機動要塞でSガンダム版デンドロビウムと言うべき性能。デンドロビウムとは違い、近接戦闘は苦手でミサイルが無い。 デンドロビウムと比べて巨大な砲身でスクエアを圧迫していない分、コンパクトで取り回しやすい。サイズも大きいが3Lなので意外と小回りは効く。 MAP兵器以外は通常BEAMしか武装がないため、Iフィールド以外にもGNフィールド、ゲシュマイディッヒ・パンツァー、陽電子リフレクターなど対BEAM防御が充実している今作では苦戦を強いられる。
https://w.atwiki.jp/killrace/pages/175.html
重要なTIPS 関連TIPS 動画 コメント タグ 重要なTIPS 関連TIPS (最新100件まで表示されます) ハマーン・カーン専用ガザC 動画 「動画:ハマーン・カーン専用ガザC」をタグに含むページは1つもありません。 コメント 名前 コメント タグ ハマーン・カーン専用ガザC ユニットタイプ:中距離 ランク:BR 勢力:アクシズ 勢力:ネオ・ジオン軍 (U.C.0088) 地形:万能 登場作品:機動戦士Zガンダム
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毎日屋上へ通い詰めたのは一緒にいる時間を増やしたかったから。 他愛の無い会話を繰り返したのは早く仲良くなりたかったから。 私は貴女の笑顔が見たかっただけ。 あんな顔…見たくなかったのに。 ―――。 「………」 教室へ向かって、何も言わずに私の前を歩く日下部。顔は見えないけど、機嫌が悪いことが手に取るように分かる。 「ねぇ、日下部…」 「…なんだ?」 「ごめんね、気分悪くさせちゃってさ…」 私の謝罪の言葉に、日下部は立ち止まって後ろを振り返る。 …その表情は怒りではなく、意外にも悩ましげなものだった。 「柊が謝ることじゃねぇよ。それに…」 「…何?」 「いや、何でもない」 気まずそうに頬を掻きながら、日下部は再び廊下を歩き出した。 「柊はB組に行くだろ?」「あ、うん…」 「私はあやのが待ってっから先に戻るな」 「分かった」 そんじゃあと一言残し、日下部は足早にC組の教室へ入って行った。私はその姿を見届けた後、すぐ隣のB組へと入った。 …つかさとみゆきに今までのことを話して謝らないといけない。 「つか………あれ?」 二人の名前を呼ぼうと同時に教室へ入ったのはいいけど、そこにはつかさとみゆきの姿は無かった。 いつものようにくっつけられた机の上には、既に食べ終わったらしきお弁当箱が二つ並んでいた。 「トイレかな…」 机も荷物もそのままに置いてあることから、二人がすぐに帰ってくると思った私は、しばらく帰りを待つことにした。 一人、椅子に座ってぼーっとしていると、ある違和感に気付く。 「お腹減った…」 そういえば、屋上にお弁当を持って行ったのはいいけど、食べる暇が無かった。本来なら手のつけられていないお弁当が私の手元にあるハズなのに、それが見当たらない。 「まさか…屋上か?」 それしかないだろう…他に思い当たる節なんて無い。取りに行こうにも屋上には泉さんがいる。 さっきあんなこと言われたばかりだから、今は出来れば顔を合わせたくない。 「仕方ない…お昼は我慢して放課後取りに行くか」 頬杖をつきながら一つ溜息をつく。そんなことをしても心の曇りは晴れる兆しを見せない。 『私さ、あんたみたいな人が1番嫌いだから』 嫌いなもの、私。 彼女について新しく分かったのは、出来れば知りたくも無いことだった。 「何が…いけなかったのかな?」 ワケが分からなくなって、机に顔を伏せる。 考えてもどうにもならないのは分かっているけど、それでも深く考え込んでしまうのが私の性質。 「どうしよ………」 「あら?かがみさん」 「あ、お姉ちゃんだー」 遠くから私を呼ぶ声に反応して塞ぎ込んだ顔を上げると、いつの間にかつかさとみゆきが教室に戻って来ていた。 「あー…」 「お姉ちゃん、大丈夫?体調でも悪いの?」 「ううん…」 身体の調子なら大丈夫。どこも悪くなんてないよ。 「昼食はもう済ませましたか?」 「まあ…」 また…嘘ついた。心が痛む。いつまでもこんなことしてちゃ駄目って分かってる。日下部にも言われたし、さっき自分にも言い聞かせたじゃない。二人には、ちゃんと話さないと…。 「お姉ちゃん?」 「あの、さ…」 どこから、何を話すべきかなんて分からない。だから私の持っている感情全てを、二人に伝えよう。 ―――。 「そうだったんだ…」 「うん、どうしても気になってさ。ごめんね、今まで黙って嘘ついてて」 「何も謝ることではありませんよ」 「でも…」 今までのこと全て話しても、二人の様子は変わらない。つかさはいつもと変わらずニコニコしているし、みゆきも聖女様のような眼差しでいる。 「私も、出来る限り協力するからね!」 「私など役に立つかは分かりませんが…」 「そんなことないわよ。ホント、ありがとね」 私を咎めもせず、寧ろ納得して受け入れてくれた二人。更に協力までしてもらえるなんて…持つべきものは友達だと痛感した。 そんな優しさに触れ心が落ち着いた私は、先程と違って明るく、他愛の無い話を始めた。授業の話や、最近流行りの臭いものの話。 あ、それと… 「そういえば、つかさ達はさっきまで何処に行ってたの?トイレか?」 「あ…う、うん。そうだよー」 「…?」 その話に切り替わった途端、つかさの表情が変わった。私にはそれが何を意味しているか全く分からず、そのままオロオロしたつかさの顔を見つめていた。 「コホン…かがみさん」 「ん?」 するとみゆきが一つ咳をして、私の名前を呼んだ。言い方を悪くすれば、つかさに対する私の注意を逸らした気がする。 「一つお話しておきます」「な、何よ?」 「泉さんは…自分の言ったことに後悔されています。今日のことに関して、かがみさんだけが気に病まれているワケではないかと」 終わったハズの話題が、意外にもすぐ掘り返された。というか、何を根拠にいきなりこんなことを言うんだろう?みゆきは泉さんの何を知っているのか? 「どうして…そう言い切れるの?」 「はい……勘ですね」 「か、勘って…」 女の勘は鋭いって聞くけど、この時だけはそんな言葉を信じられなかった。みゆきはきっと、何か確信を持っている。 「…まぁいいわ。あまり深くは聞かない」 「そうですか、ありがとうございます」 そう言うとみゆきはつかさと目を合わせて苦笑していた。やっぱり何かあるのか…この二人、何だか侮れないわね。 そうこうしていると、昼休み終了のチャイムが聞こえた。私は二人に一礼し、急いで自分のクラスへと向かった。 ―――。 授業が終わり放課後になって、私はつかさとみゆきを誘って帰る準備をしていた。鞄の中に教科書や筆箱を詰めていると、ある物が足りていないのに気付く。 「あ、お弁当箱…」 屋上に忘れたであろうお弁当箱。それを取りに行くため、私は二人に先に帰ってもらうようにお願いした。帰る二人を見送った後、私は急いで屋上へと向かった。 流石にこの時間なら、泉さんもいないだろう。そう思って何の迷いもなく、屋上への扉を開く。 予想通りそこには誰もいない。いや、でもある意味予想外れかもしれない。 …肝心のお弁当箱は無かったから。 「先生か誰かが預かってるのかな?」 屋上をウロウロと徘徊しながら、独り言を呟く。 でもやっぱり、何処にもお弁当箱は無かった。 「…もう明日でいいや」 意外にも呆気無く諦めた私は、教室へ荷物を取りに戻り、一人寂しく通学路を家に向けて歩き出す。 「これなら二人と一緒に帰れば良かったな…」 自分勝手な不満を漏らしながら、ゆっくりと歩く。 そんな私の横で、子供の騒ぐような声が聞こえた。 視線を送ると小さな公園が目に入った。公園の周りには草木が多く、なんだか河川敷みたいな雰囲気も否めない。 何も考えず、フラフラとその中に入ってみると、ブランコや滑り台で数人の子供が遊んでいた。 その姿に目をやりながら、傍にあったベンチに座る。 あんなに蒼くて綺麗だった空は、夕日に照らされ少しオレンジがかってていた。 「…ん?」 ベンチの後ろにある草むらから小さな音が聞こえる。振り返ってみると、そこから一匹の黒猫出て来て、私のもとへ寄って来た。 「あなたも一人なの?」 私の言葉に返すように小さく口を開けて鳴いてみせる。本当はタイミング良く鳴いただけだろうけど、私にはそれがこの子からの返事に思えた。 「そっかぁ…」 その小さな頭をそっと撫でると、気持ち良さそうに喉を鳴らしている。 猫は気まぐれって言うけど、本当はこんなにも人懐こいんだね…。 もしかしたら、泉さんも…。 猫に例えるなんて失礼かもしれないけど、彼女と猫は似ているような気がしてやまない。それなら、いつかは私に…。 「あっ…」 半ば妄想的な思考を巡らせているうちに、猫は私の手をサッと摺り抜けて走り出した。 何事かと思い目で追うと、とある方向へ一直線で向かっていた。あっちの方には…小さいけども立派な道路がある。 「そっちは…!」 心配になり急いで後を追いかけると、私のいる歩道から数メートル先に出た道路の真ん中で毛づくろいをしていた。 「良か………っ!?」 無事を確認して安心したのもつかの間、その後方から…一台のトラックが猛スピードでこっちに向かって来ているのが見えた。 「危ない!」 私の声が黒猫に届くはずもない。トラックに気付いている様子も無かった。 「だ、ダメっ!!!!!」 理由なんてない、身体は自然に動き出す。 可能不可能なんて知ったことじゃない。 助けないと…! その刹那、一つの風が吹いた気がした。 運命を駆ける猫【第六章】へ続く コメントフォーム 名前 コメント ( ̄ー ̄)b -- 名無しさん (2023-01-08 14 55 06)
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難関ミッション攻略 難関ミッション定義・攻略のための条件Sランク取得のポイント SSランク取得のポイント 0079連邦ニュータイプの脅威 0079ジオン宇宙要塞ア・バオア・クー 0083連邦ラビアンローズ 0083ジオン 0087エゥーゴ 0087ティターンズ 0087アクシズ 0088エゥーゴ 0088ネオ・ジオンマハルの亡霊 0093連邦 0093ネオ・ジオン波状攻撃A、B エクストラ このページの先頭へ 難関ミッション定義・攻略のための条件 最初に難関ミッションの定義をしておこう。 A.モード開放前の状態でミッションクリアそのものが難しいミッション B.「MSチューン限界解除」以前の状態でSランク取得が難しいミッション C.モードフル解放後の状態でもSSランク取得が難しいミッション Aに関しては、そのミッションに到達した時点で使用可能なMSのうち、最適と思われるものを使用します。また、使用MSはフルチューン可能な状態を前提とします。(例外アリ) Bに関しては以下を前提とします。 時代制限解除・キャプチャーモード・SFS全解放 キュベレイやEX-Sなどの強力な狙撃ビーム持ちを入手・その他指定の機体も入手 攻略用の機体はチューンポイントを限界まで使用 特定の攻撃を重視する場合、その武器を徹底強化 Sランク取得のポイント 大抵のミッションは狙撃ビームで瞬殺する。(キュベレイやHi-vのビーム) 敵機は瞬殺 エース機はSPAで瞬殺 敵エースのAスキルを使わせずに倒す(特に無敵系は大幅にタイムロスになる) 戦艦とMSが出る場合はMS中心に撃墜、増援停止で戦艦撃墜(一部例外アリ) 室内ミッションでなければ僚機は基本的にMAに搭乗 SSランク取得のポイント Sランク以上の速さで次々と敵を瞬殺する。キュベレイやHi-v等のMSに加え、スナイパースキルもあると鬼に金棒。 エース機はチャージ射撃やSPAでとにかく素早く落とす。 HP、タイムボーナスを確実に10000ポイント獲得するため、回避を怠らない。またコンテナは急いで運ぶ。 戦艦は瞬殺していい場合と増援待ちの場合の2つがある。各ミッションによって異なる。 ファンネル系SPAはノーロックで射程内の敵を次々と星の屑にしてくれるので便利。キュベレイやHi-vのSPAは ビームの密度が濃い為SS取りに適している。 S、SS取りに適した(よく使われる)機体 キュベレイ (ビームガンとSPAが強すぎ SPAは壁越しでも当てられる) Ζ+A1 (地味だが高スペックで使いやすい SPAの瞬間火力はνガンダム以上) Hi-νガンダム (全体的に高レベル。ビームライフル、SPA、バリアが特に優秀) サイコガンダムMk-Ⅱ (異常なリーチで壁越しでも当たる格闘 SPAの破壊力) ガ・ゾウム (見劣りするが、狙撃ビームに加え副兵装に押しっぱ連射のミサイル、比較的高威力のSPA) 有効性の高いスキル Pスキル スナイパー (常時射撃のダメージが2倍になるため、非常に効果が高い) 猛打 (格闘の威力が2倍な為、強力な格闘SPAを持つ機体と相性がいい。敵エースの一撃必殺が求められる時に) 集中力 (キュベレイなど強力なSPAを持つ機体と相性がいい) 強襲 (MA、施設、その他へのダメージが2倍になるため、一部のミッションと相性がいい) 索敵 (画面の隅から隅への狙撃が可能になる) Aスキル(Aスキルが発動する状態ではHPポイントが望めない為、基本的に僚機の解説) 錯乱 (僚機が所持していると、良いタイミングでSPAを発動してくれる) 激情 (Pスキル発動音→即SPA2回使用可能な為、かなり強力なスキル) 共振 (NTダメージ2倍、他スキルと重複可能。 しかし発動したらしたでそのまま瞬殺されることもある諸刃の剣) 戦艦対策 僚機がすぐに撃沈してしまうのを防ぐ為、増援を吐き出す戦艦が出るステージには出撃させない人もいると思うが、 これでは攻撃がプレイヤー機に集中してしまう問題が生じる。 こういう場合、サクやサムの兵装をデチューン、それ以外を可能な限りチューンアップすると、最高のおとり役になる。 射撃を持たないホビー・ハイザックも適任。ダミーバルーンがある為に生存率も高い。 0079連邦 ニュータイプの脅威 目的:S取り、SS取り 使用MSキュベレイ、vガンダム系 クリアだけならアレックスでもいけるが、Sランクは増援を出して倒す必要がある。 開始30秒はブラウブロのみなのでなるべく削っておき、30秒で増援がくるので指揮官ゲルググまで倒しブラウブロを落とす。 SS取りの場合は開始30秒までにHPゲージが赤くなるまで削り、増援をサイコミュザクまで瞬殺する。 Sランクは開始30秒以内にブラウブロを落とすだけでも取れる。 0079ジオン 宇宙要塞ア・バオア・クー 目的:とりあえずクリア 使用MS:ゲルググ、ゲルググキャノンなどのこの時点でもっとも強力なMS(SPAの関係上ゲルググキャノンが楽) 強化はHP、装甲、メインのビームライフルを優先チューン。ゲルググキャノンならビームキャノンもチューン。 1面:高度を下げて敵戦艦を落とすだけ。雑魚MSは倒しているとジムスナイパーやFAガンダムが出てくるので放置する。ホワイトベースを逃がせばA、撃沈すればBにいける。B面がお勧めなのでB面のみ。(片面でも時代制限は解除される) 2面B:高台からスタートするので降りずに戦艦退治。ホワイトベースまで落としたら降りずにMS退治。 攻撃があたらねければ降りる。 3面エース級が3機いるので動きの早いアムロから撃破。SPA2本使ってもいいので素早く落とす。 ガンキャノン2体は敵のAスキルに注意しつつ距離をとって落とす。片方は見方に任せても良い。 その時、僚機にSPA指示出しておくのを忘れずに。 0083連邦 ラビアンローズ 目的:S取り 使用MS:キュベレイ、Hi-vなどの強力な狙撃ビーム持ち 普通に全力で倒してしまうと友軍艦護衛と敵艦撃沈しかできず、Sランクが取れない。 まず前方にダッシュして、出てくるリックドムⅡ3機撃破 その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現 同時にムサイもでてくるので、全て撃破 更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破 最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス。 始まったらます前方にダッシュして、リックドムを三体出し狙撃で即刻で撃破 次にムサイとザクが出て来るのでまずムサイをSPAで撃破 その後ザクを撃破し スタートでポーズした時のマップで左下の角より少し上の所にいくと ドラッツェが出て来るので撃破 その後次々に出て来る増援をチャージで即刻撃破するとクリア 重要なのは「全部自分で倒す」こと。 1機でもアルビオンに撃墜させてしまうと増援が止まってしまうように思える。 0083ジオン 0087エゥーゴ 0087ティターンズ 0087アクシズ 0088エゥーゴ 0088ネオ・ジオン マハルの亡霊 目的;とりあえずクリア 使用モビルスーツ: スペース・ランチもロックオンできるのでロックオンした後にチャージブーストすると楽かも? 0093連邦 0093ネオ・ジオン 波状攻撃A、B 目的:SS取り 使用MS:キュベレイ 1面:狙撃ビームで瞬殺するという今までと同じ方法で問題はない。戦艦を最優先で撃破し、瞬殺ボーナスを確実に得る。 2面A:こちらも戦艦を瞬殺する。キュベレイのノーロックSPAは射程内の敵を次々と勝手に撃破してくれるのでぜひ利用しよう。 2面B:敵はチューンされていて、スナイパー+MAX威力のキュベビーム砲2つ当てても落ちないほどの耐久力を持つため、狙撃ビーム連射で押し切る。地形の為か、キュベレイのノーロックSPAだと倒せないことも多々あるので注意を。 エクストラ 一部ミッションは下記リンク参照 電撃の花園 あれはいいものだ ファミ通編集部の乱 電撃ファイト 情報受付中 クロニクルのパクッて作ったが特に問題はない。情報よろ -- 名無しさん (2008-07-29 17 58 36) DFFガンダムを今重宝している、引き継ぎなし、パス使用しない場合はこっちのほうが強いのでは? -- 名無しさん (2008-07-29 18 19 47) EX-Sも追加するべきだと思う -- 名無しさん (2008-07-29 18 46 18) 敵エースの一撃瞬殺も求められるようだからZガンダムも入るのでは? -- 名無しさん (2008-07-29 19 03 07) SPAがパワーアップタイプだといまいちランク取得用には向いてないように思われる。 狙撃が強力なだけなら他にいくらでも候補があるし。 しかしリフレクターとALICEの効果で非常にダメージを受け辛い点は確かにいいのかもね -- 名無しさん (2008-07-29 19 43 23) Ξガンダムも悪くないと思う。Iフィールド持ちにもSPAが有効な上に雑魚ならビームキャノンである程度瞬殺できるし。 -- 名無しさん (2008-07-30 10 13 00) ノイエ・ジールのチャージミサイルはビームの数が減ってるので今作ではS取りにはあまり適さない気がするが -- 名無しさん (2008-07-30 10 45 10) ↑×6EX-Sは爆発力が無いからなぁ。微妙だと思う。 -- 名無しさん (2008-07-30 13 56 49) 僚機オススメ機体も別に書いたらどうですかね? -- 名無しさん (2008-08-03 15 21 15) やっぱり最強はサクサムでしょう -- 名無しさん (2008-08-04 22 30 06) ZZ最強!! -- 名無しさん (2008-08-07 12 07 01) 重武装νガンはビーム実弾ともに強いしSPAはファンネル&実弾だから強い -- 名無しさん (2008-08-07 18 46 04) Ex-s入れるべき。 -- 名無しさん (2008-08-08 22 10 13) デンドロビウムは? -- 名無しさん (2008-08-09 21 35 03) ↑×2Ex-sはクリアだけならかなりいいけどやっぱ爆発力がないからボスユニットを駿殺できないのからきつい。↑×3HWSνにはHi-νという上位互換がいるから微妙かと。↑×14DFFはファンネルメインになるが展開するときにタイムラグがあったり事実上足を止めないとダメだったりでS以上を目指すにはちょっときついと思う。 -- 名無しさん (2008-08-09 22 57 16) SPAがファンネルのものなら何でもいい -- shiro (2008-08-10 00 15 02) Ex-S爆発力ないとか言ってる奴はハイパー化してバックパックビーム連射してみ。チャージ系は使わなくても機動力も攻撃力もないからゲージなんてすぐたまるし。 -- 名無しさん (2008-08-14 16 37 45) すまん、↑は「機動力も攻撃力も充分ある」だ・・・俺ボケ過ぎ -- 名無しさん (2008-08-14 16 39 34) ラビアンローズ皆様の情報で1回目にしてSでました。 -- ジムカスタム? (2008-08-16 06 06 31) 連投です。1.まずアルビオン進行方向の岩に向け移動。2.出てきた敵を放置してアルビオン脱出方向へ少し進む。3.敵がでるまで進み、でたらアルビオン方向へ振り向き左へ移動。4.ムサイの出現後アルビオンの左右を巡回し、合計4機のドラッツェを確認し、アルビオンのHP確認 5.アルビオン元気なら敵放置でゲルググ探し。岩当たりを俳諧、アルビオンやばそうなら敵排除6.最後のゲルググ位は自力で排除。ゲル1機のみ自力排除でS取れた。ちなみにアルビオンは脱出しない。艦防衛ボーナスもついた。 -- ジムカスタム?2 (2008-08-16 06 11 58) ほんとだ。ゲル以外何もせんでS・・・ いままでの苦労が。orz -- 名無しさん (2008-08-17 03 32 31) おすすめ機体ですけど、エース撃破を主眼とするならハンブラビもお勧めです。うまくやればウミヘビや蜘蛛の巣でシャアやアムロやハマーン様にSPA撃たせずに封殺可能。爆発力が少したりないので瞬殺ボーナスを取るのに少し忙しくなりますけど -- ナナシ (2008-08-17 08 33 33) Ex-Sでも楽勝にss取れる -- ジムⅣ (2008-08-17 12 26 34) ↑「Ex-sで楽勝にss取れる」発言、具体的にどうやって?そういう情報ないとコメントに価値がないのだが。 -- 名無しさん (2008-08-17 18 47 04) 僚機デンドロにしたら運もあるだろうけどヴァルヴァロ開始早々瞬殺してSS取れたよ -- 名無しさん (2008-08-19 10 55 26) 0087アクシズ 「天から来るもの」の攻略、もっと簡単なものを発見したのでカキコ。ミッション開始したらチャージショットも駆使してひたすら雑魚退治、アーガマは”無視”。ひたすら雑魚を殲滅し続けていると、ジェリドとレコアとファが出てくる。ここで初めて制限時間が1分に制限される。エース機以外の雑魚機体が枯れた事を確認してから、、ジェリド等を撃破。ファの体力が減るとカミーユも出てくるが、アーガマと一緒に撃破。順調に進めていれば、この時点で残り時間10~30秒程余っているので悠々と脱出できる。射撃78、スナイパースキルなし(0087ハマーンカーン)、ライフルだけ限界越え強化のハマーン専用ガザCでSS確認(機体自体は限界越えせず)。 -- そろそろグラブロ鹵獲をあきらめようかしら? (2008-08-20 15 21 50) エウーゴのジャブローの風…SS取れないぞ。点数ではなく1分以内とか時間に制限あり? -- あれ? (2008-08-25 19 21 31) 連投すまんが、連邦(1年戦争)のニュータイプの脅威記載について、最後の援軍はアクトザクだと思う。指揮官ゲルググでてくる? -- あれ? (2008-08-25 19 24 28) S取りまでならEX-sは十分強い。バックパックビームとスマートメインで掃討、エースはハイパー化バックビーム連打。IF、RIのおかげでタメージも食い辛い。 -- 名無しさん (2008-08-29 20 56 48) デラーズの星の屑がSS取れずに困ってるのだが・・・ 普通に速攻撃破でいいんですよね? -- 名無しさん (2008-09-08 17 35 06) ↑クリアしてるならGP02でも楽してSS取りできるよー。サイコMk~2とかファンネル系SPAのMSでいけば余裕 -- 旅人 (2008-09-10 21 07 59) デラーズの者です。無事取れました、ありです -- 名無しさん (2008-09-11 00 44 36) グリプス戦役以降SS採りに適しているのは複合弾持っている機体だと思われ。SFC持ち倒すのにキュベレイのビームガンだと二連射×2ほど必要だが、パラス・アテネとかなら時間差で討ち漏らし無く倒せる。IF持ちにも結構使える上に対艦味噌の遅さと異様な追尾能力もイトオシクナル -- 電波の旅人 (2008-09-14 13 05 33) 「ラフレシア・プロジェクト」 ラフレシアはIFのせいで瞬殺しづらいので、SS取りが難しいはず。 -- 名無しさん (2008-09-15 14 05 03) (↑の続き)ズサの主2で行けばSSとれるのでおぼえておこう -- 名無しさん (2008-09-15 14 06 18) ↑フルチューンのドアンザクでも取れたぞ? 岩2発程で雑魚が落ちる カロッゾはサンダーロック連打(CS利用) -- 名無しさん (2008-09-21 09 36 34) かなりの弾速(SPA)でSSが、とれた。 -- ペーネロペー (2008-09-27 10 07 29) オススメ機体で、ギュネイヤクトドーガがかなり使いやすくてオススメ。特に、チャージ主兵装が。 -- にしユウ (2008-11-02 10 45 42) エクストラ全部クリアしても、ラストシューティングが増えないんですが…(^。^;) どうすれば… -- SEIYA (2008-11-02 12 28 23) ラスシュー除いて24ミッションあるけど全部やった? -- 名無しさん (2008-11-09 19 57 00) ギャン30秒で倒せるよねw -- ギャン (2008-11-21 22 52 27) パスワード出さないとだめだよ -- ガンダム (2009-02-20 23 38 53) ギャンなんかすぐ殺せっぞ -- ガンダム (2009-02-20 23 41 20) ホンコンシティでSが取れないのだけど、どうしたらいい? -- 名無しさん (2009-02-21 00 06 59) どこの軍でのホンコンシティだよ -- 名無しさん (2009-03-07 12 22 32) 電撃の花園ができません。 -- エクシア (2009-03-16 16 30 59) すみません。じっくりやったらできました。 -- エクシア (2009-03-17 22 29 16) エゥーゴのホンコンシティでSSがとれません。 -- もりもり (2009-03-26 22 35 20) 「ラフレシア・プロジェクト」 先に閃光のハサウェイをクリアしてΞガンダムwo -- ルナ・シーン (2009-04-10 18 16 23) ↑(誤投稿)「ラフレシア・プロジェクト」 先に閃光のハサウェイをクリアしてΞガンダムを入手するべし。上限までチューンすればミサイルランチャーとファンネルミサイルでカロッゾも楽に消せる。 -- ルナ・シーン (2009-04-10 18 18 53) ラストシューティングオススメ機体教えてください(選択勢力 0079 連邦 0083 デラーズ 0087 ゼータのいるやつ 0088 ダブルゼータのやつ 0093 連邦 ) -- シャアサク野郎 (2009-05-05 00 16 09) EX-Sガンダムで主兵装2を使ってれば、飽きるほど簡単に終わる。接近戦は控えるべし。 -- バカカオレワ (2009-05-16 23 44 01) f91で浮遊して遠距離攻撃すればなににでも勝てる―――― -- やま (2009-07-12 20 33 11) Ex-S=雑魚瞬殺は楽だがSPAが微妙、ハイパーモードになるのもいいが、長期戦などエース機や戦艦系が大量に出てくる所は不利。F-91=Ex-Sと同じ。キュベ等はSPAが強く、戦艦系に対してゲージが使用しやすいので、そこで差が出る。 -- 名無し (2009-08-02 22 06 15) なぜコア・ファイターで -- 名無しさん (2009-11-15 13 46 39) なぜコア・ファイター使用できないのかしら? -- セ-ラ・マス (2009-11-15 15 19 48) キュベレイ信者沸いてるな・・GP02とか完全に忘れられてる -- 名無しさん (2010-01-13 03 14 21) G-3 -- 名無しさん (2010-01-22 18 37 31) Hi-ν強いね -- メガネ (2010-06-20 11 16 38) あ -- か (2010-08-15 21 53 44) キュベレイ強し……てヵもうやってるのおれくらいか -- 名無しさん (2010-10-17 09 05 12) つい最近やり始めた俺がいる。キュベレイ強いなぁ。 -- 名無しさん (2010-10-18 01 37 03) アニマックスでアニメ始まって再開した。 あとちょっとでラストシューティングだ・・・ -- 名無しさん (2010-10-23 23 13 11) 俺も最近買った、アサルトサヴァイブはVが使えるのはいいけど種と00がいらん -- 名無しさん (2010-10-30 21 08 36) キュベレイはビーム主体だからデンドロビウムやラフレシアとか落としにくいかも。そういう点ではG-3やZにも使う機会はあるかも。 -- 名無しさん (2011-01-31 16 04 01) キュベレイ最高! -- 名無しさん (2011-04-27 06 31 27) Ex-Sのチャージ背部ビームキャノンが使い勝手といい威力といい強い -- 名無しさん (2011-05-04 20 28 48) Hi-νが強すぎるw -- 名無しさん (2011-05-05 17 43 20) まだ、Hi-ν出せずにいる……… -- 名無しさん (2011-09-02 23 39 14) 「落としにくいかも」 落としにくいのかにくくないのかどっちだ? 「使う機会はあるかも」 あるのかないのかどっちだ? 断言する自信がないなら始めから書き込むな、そんな情報クソの役にも立たないからよ -- 名無しさん (2011-10-10 23 27 19) ↑日本語でok -- 名無しさん (2011-11-22 11 24 34) マハルの亡霊でSが取れない・・・。誰かコツみたいなモノ知りませんか? -- ナンブ (2011-12-25 23 21 26) サザビー最高! -- 名無しさん (2012-09-24 06 59 36) フルチューンペーネロペー、ガチヤバイ ペーネロペーのSPA、三ガンダムより使い勝手がいいと思う -- 名無しさん (2012-12-08 08 52 29) シュツルムディアスが出ない… -- 名無しさん (2013-06-29 23 44 31) 「ユニバースコンプ」からのお題・・・協力ミッションのボス(ZZガンダム)を1機だけで倒す 攻略・・・とにかく斬って近よって、ガードをしながらスキを見て斬りまくる(盾の耐久とサーベル、すでの威力はあげておくこと。) -- ユニバースコンプ (2013-12-28 18 51 46) 勃起しこしこしたい・・・ -- アナル (2013-12-28 18 53 12) 俺今だにやってる -- 名無しさん (2023-01-23 01 45 12) 名前 コメント
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「強い!絶対に強い!正義の味方、我らが黄金バット!」 黄金バット(おうごんばっと)とは、紙芝居・漫画及びアニメ『黄金バット』の主人公である。 1930年代に紙芝居作品として登場した、日本の古参ヒーローの1人である。外観は金色の髑髏で、黒と赤のマントを見にまとっている。シルバーバトンを武器に、悪のナゾー軍団と戦っている。 戦後、漫画版が登場し、実写映画も作られた、1967年にはTVアニメの放映も開始された。ちなみにTVアニメは2011年、ニコニコチャンネル「フルアニMAX」で毎週配信されていた。 強い!絶対に強い! 黄金バットはその強さから、しばしばチートと称されることもある。なぜなら・・ 一粒で宇宙を駆ける低燃費。グリコは一粒300m 年中無休 - ♪黄金バットは今日も行く、黄金バットは今日も行く 打撃、斬撃、刺し、投擲、遠隔操作で炎撃など、何でも使えるシルバーバトン あらゆる攻撃にも耐えられる。ただし乾燥や硫黄にはやや弱い。 たまに次回予告の時点で勝利 仮に苦戦していたとしてもそれは舐めプレイにすぎない。 コウモリだけが知っている謎の素性にも関わらず地球の平和を頼まれる信頼性 他にもチートな点がいっぱいある。詳しくはこの記事を参照。 チートキャラがことごとく苦戦するバトロイでも、初登録で18勝とデ杯を勝ち取った。もうだめだこいつ。
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ところてんスライムとは のどごしの良さや食感のプルプル感からおじいちゃんや子どもに人気の、異世界にある食べ物。 よく噛まずに飲み込む人が多いため、喉につまらせる人が毎年出る。 嫁入りした奥さんが姑の誕生日に贈るものとして人気。闇が深い。 アルカンレティアにてところてんスライムを使った無差別テロ(温泉が全てところてんスライムに変えられる)が起きたため、現在は安全性が確認されるまで使用を控えるようにいわれているご禁制の品。 また、セシリーの大好物であり、 アクシズ教徒の間では「白い粉」などの危ない隠語を使って密かに出回っているのだとか。 ところてんスライムをこっそり売るアクシズ教徒を見つけたら無言で通報してあげよう。
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【名前】野比のび太 【出典】ドラえもん 【性別】男 【年齢】10~11 【キャラ解説】 おそらく説明不要のダメガネ小学生。 普段は意志が弱く怠惰だが大長編だと補正によりやたら勇敢になる。 運動も勉強も基本的にダメだが、特技に睡眠・あやとり・ピーナッツの投げ食い・漫画評論・工作・射撃がある。 特に射撃は常軌を逸した才能を持っている。 具体例を上げるとピストルを持たせるとプロの殺し屋にも勝てるレベルであり、四人の雑魚敵を一人で一掃はお手の物。 ドラえもんが未来から持って来た射撃ゲームで、パーフェクト3万点の世界記録を獲得したこともある。 1個の空き缶にピストルの弾丸6発を空中で全弾命中させるという離れ技も見せているが、これは義賊にして銃の名手であるビリー・ザ・キッドが得意としていた技と同じであり、もはや英霊に匹敵する腕前である。 大長編(映画)ではこの能力が生かされる傾向が多い。 射撃にあやとり、ピーナッツの投げ食い、工作が得意なところからして空間認識能力が優れていると考察するファンもいるようだ。 【あらすじ】 初っ端、マーダー化したライフル銃の男に狙われるが、シノンのおかげで事なきを得る。 そしてシノンとタッグを組んで和気藹々とした雰囲気であったが、そこへライフル銃の男が再来。 その時、シノンを守るために撃った弾丸がライフル銃の男の急所に当たってしまい、命を奪ってしまう。 男の「こ、この人殺し! く、来るんじゃねぇ!」という蔑みと恐怖の瞳から恐慌状態に陥ってしまい、シノンの下から逃走してしまう。 錯乱して逃げ出した道中でドラえもんたちに「人殺し」「人間の屑」等と罵られる幻聴が聞こえトラウマになったのび太は、その最中にリンゴォさんと鉢合わせする。 最初はのび太を受身の対応者とリンゴォが判断して何もせず、反対に何もしてこないリンゴォにのび太が人を殺してしまったっと一方的に告白し、それにリンゴォが答えるように「男の世界」をのび太に語って聞かせてしまった。 公正な戦い(殺し合い)の中で人間は強くなっていく……その言葉は今ののび太には甘美な言葉に聞こえたのか、漆黒の意志が芽生え始める。 また強くなってから戻ってこいとリンゴォに見逃されたのび太が次に出会ったのは衛宮切嗣。 彼は自分の過去的にものび太に同情的で人殺したのび太に色々助言したのだが、切嗣のやり方は正義のために手段を問わないものであり、これがメタ的な意味でのび太に悪影響を与えてしまう。 最後に出会ったのは負傷したゴルゴであり、お医者さん鞄で治療する。 ゴルゴは借りを返すために、さらに言えば自分をも超えるかも知れないのび太の銃の才能に気づき、スナイパーひいては殺し屋の極意を教える。 三人の殺し屋から少年が学ぶべきものではないものを学んだ結果、割と思い切りのいいのび太の覚悟完了の後押ししにかなってしまった。 家に帰るため、友達を守るため、ドラえもんにまた会うため そのためならどんな手も使うようになると―― そして因縁ある強敵ギラーミンとの決闘。 途中で異能肉の邪魔が入ったが一時の共闘で撃退し、早打ちの末に勝ったのは 「―――お前の・・・勝ちだ」 漆黒の殺意に目覚めたのび太だった。 強敵を倒したことで「三人のおじさんたちの教えは正しかった!」と確信したのび太は教えを盲信するようになってしまう。 おそらく自分は他の参加者から既にマーダー扱いされていると予見し、デス・ガンのコスを身に纏って優勝を目指すことを決めたのだった。 そこからのび太は破竹の勢いで参加者を殺していくことになる。 龍之介、次元を吹っ切れたために発揮された天才的射「殺」センスで殺害していく。 途中で警察組と争っていた研の矢が偶然近くを通りがかっていた為に直撃してしまうも、それがスタンドの矢だったために闘争心と漆黒の殺意によって死を免れ、スタンド「バラベラムバラッド」に覚醒。 スタンドの影響もあるのかハイになり、ほむらの死体を能力把握のためにぶち抜く凶暴性を持ってしまう。 「なんでもいいからバラバラにしたいぞ。」 さらに自分と同じくらいの子供が殺しまくってるの見て研がのび太に仲間意識を持ち始め、元からあった悪賢さから研を上手く騙してタッグを組むことに。 もちろん、のび太は優勝達成の駒として研を利用してボロ雑巾のごとく使い捨てるつもりであるが。 終盤にのび太&研は警察組を再度襲撃。 そこにはシノンもいて彼女はのび太を必死に説得しようとするが、自分の理想を否定されたことに怒ったのび太は彼女を容赦なく射殺。 警察組との戦闘になるが、ここでスカイロッドに乗っていた研が脱落し、のび太も弾切れでとうとう追い詰められる。 逆転の秘策として自分を覚醒させたスタンドの矢をもう一度刺し、スタンドをレクイエム化させる。 実際、多くの参加者を屠る絶大なパワーを得たものの、それは暴走状態でありのび太自身をも殺すことになった。 だがのび太の漆黒の意志は最期を迎えても折れることはなく、反省も後悔もなかった。 事実上、銃ロワにおいて彼と戦って倒せた者は一人もおらず、銃の腕でも精神面でも彼を撃ち抜けるものはいなかった…… 【本ロワの動向】 前回のロワと同じく殺し合いに乗る。 目下のところ、利用価値のある研を手始めに探す。 支給品はその名の通り纏った者を透明にするとうめいマントであり、暗殺としてうってつけの装備であった。 その途中でこーりんの手から逃げている立香・マシュ・痴漢さんを発見。 さっそく獲物を撃ち取るべく、ゲスな笑顔を浮かべて狙撃する。 「フヒーッ、ヒ、ヒ、ヒ、ヒ。」 狙撃に気づいたマシュはのび太のスタンド能力からぐだ子を庇う。 盾を展開して守ろうとするが、スタンド「バラベラムバラッド」は弾丸の軌道を操作できる上に軌道を紐にしてあやとりのように獲物を絡め取ることも可能。 マシュは盾ごと雁字搦めにされてしまい、弾丸を額に受けて即死する。 敵の襲撃に対し、痴漢さんは囮になって立香を逃がす。 痴漢さんの腕前はのび太の神がかった射撃スキルでも正面突破不可能だが、そこはのび太が森の中に逃げ込み、先ほど発見したクマ吉の仕掛けた罠を利用することで足止め成功。 あわよくば痴漢さんにトドメを刺したかったが、怪獣が近くに迫っていたので断念。 仕方なく退却する。 その後放送にて研が脱落したことを知る。 先に死んだ研に対してのび太は役立たずめと罵った。 なお、シノンの名前も呼ばれたのだが、今ののび太にとって彼女は恩人でも友達でもなんでもなく、むしろ優勝に邪魔なライバルが減ったことを喜んでさえいた。 そしてのび太は怪獣大戦争を隠れてやり過ごし、漁夫の利的に戦っていた偽磯野家を襲撃する。 ところが直撃弾を浴びせたにも関わらず、男――波平は倒れない。 それもそのはず、波平は石仮面の力で吸血鬼化しており紫外線と波紋以外には無敵の生命力を手にしていたからだ。 アンブッシュに失敗したのび太はまずいと思ったが、意外にも波平の対応は反撃ではなく懐柔であった。 というのも狂気に取り憑かれた波平にはのび太が失った息子に見えるのだ。 「カツオ、そんな所で何をやっとる!早く家へはいりなさい」 「もうっ、分からないおじさんだなあ!僕はのび太!カツオなんて名前じゃないよ!」 事情は知らないが自分を無理やり家族に引き入れようとする波平に洗脳されては優勝どころではなくなると危惧したのび太は波平を撒くために弾丸を別の偽磯野家の住人へ発砲。 しかし弾丸は波平が発現した炎のスタンド「マジシャンズカツオ」によって焼き溶かされた。 今の装備では偽磯野家に勝てるがしないと思ったのび太はとうめいマントを纏って撤退することになる。 撤退の途中で何やら言い争っているトランクスと一松を発見。 完全に戦いの素人である一松はともかく、トランクスはこちらが透明になっているのにも関わらずに気を辿って位置を察知していたことにトランクスが隠れた強敵であることを見抜く。 波平以上により強力な装備が必要だと見なして襲撃せずに後回しにして身を引いた。 少なくともこの判断は正解だったといえ、毒物でもない限りサイヤ人に銃を持った程度の人間で勝てるわけがなかった。 偽磯野家及びトランクスから逃れたのび太は幸運にも死亡した参加者のものらしきディパックから狙撃もできるライフルM-16(ゴルゴの愛用品)とグレードアップ液@ドラえもんを回収。 それでもまだ確実な勝利を手に入れるためにより強力な武器を欲したのび太は遊園地ドバーランドに対主催集団であるアクシズ教団がいることを知り、襲撃を企てる。 自分とライフルと元々持っていた麻酔弾に一時間だけ武装を強化できるグレードアップ液をかけて、ライフルを対物ライフル並みの威力に、強敵対策に常人では致死レベルの昏睡弾を作り出す。 それは弾丸の数も残り少なかったため、優勝を狙うマーダーとして後には引けなかったということもあった。 まずとうめいマントで透明になり、高所からの狙撃で挨拶代わりにケツデカピングーの頭を吹き飛ばした。 騒然となるアクシズ教団だったが、殺したペンギン以外は全員戦闘慣れしていたため他はのび太の狙撃によって手傷は負っても一撃死することはなかった。 アクシズ教団には回復係のアクアがいたことで被害を抑えていたこともある。 そこでのび太は先ほど作り出した昏睡弾をアクアに向けて発砲。 ステータスの高さと女神故にそのまま死亡することはなかったが、首輪の制限のせいで状態異常耐性が若干低下していることもあって昏倒してしまう。 やる夫たちは慌てて気絶したアクアを建物の中に隠すが、それこそがのび太の狙いであった、 アクシズ教団はのび太を見えない狙撃手としか思っておらずスタンドに関しては知らない。 すなわち壁に隠れれば弾丸から逃れられると思い込んでいる。 しかも四人は今、アクアを見捨てることができないために一つの建物に集中している。 アクシズ教団を一網打尽にするチャンスであった。 のび太はパラべラムバラッドを発動。 放った4発の弾が軌道を変えて建物の中にいるアクシズ教団に襲いかかる。 まさか軌道が紐になって自分たちを縛るとは思わなかった者たちは慌てふためく。 たった一手先を読めなかったばかりに回避も防御も不可能になり窮地に立たされる四人。 のび太は勝利を確信し、舌なめずりをする…… 「すっごーい! キミは透明になれるフレンズなんだね!」 突然、背後から声をかけられて驚くのび太。 それのよって集中力が切れてしまったせいでスタンドの銃弾が力を失って落ちてしまい、アクシズ教団は九死に一生を得る。 のび太は慢心していた。 透明になっていれば並大抵の奴は欺けると。 ところがサーバルの野生の直感と嗅覚はごまかせず、僅かな存在感と染み付いた濃い硝煙と血の匂いで気づかれてしまったのだ。 突然の来訪者であるサーバルはこちらに敵意を持っているようには見えなかったが、早いとこ始末しないとアクシズ教団に見つかってしまうため抹殺しようとするが、それが大魔王の怒りを買うことになった。 襲いかかろうとした瞬間をけもフレファンのバーン様が目撃。 ガチギレしたバーン様はメラではないメラゾーマ(仮に首輪の制限で抑えてなかったら遊園地が消し飛ぶ威力)でのび太を攻撃。 のび太も強化M-16で反撃するが、対物ライフル程度の威力では怒れる魔王を止められず、直接的な攻撃力は弾丸に依存するスタンドでは立ち向かえる相手ではない。 麻酔弾? アクアを眠らす時に使い切った。 逃げようとするも のび太くん 大 魔 王 か ら は 逃 げ ら れ な い ついでに 太 陽 王 か ら も 逃 げ ら れ な い バーンに続いてオジマンディアスもけもフレファン故にのび太に襲いかかる始末。 のび太が一撃で吹き飛ばされなかったのは近くにサーバルと別の対主催がいたために全力を出しきれないからである。 無理ゲーすぎる展開にのび太の漆黒の殺意も何処やら、ボロボロになりながら無様に逃げ回るしかなかった。 その先で騒ぎから襲撃者の居場所を特定したハンターと出くわした。 ハンターはガンランス使いにしてアクシズ教団唯一の狙撃手であり、ある意味銃使いといえる存在であった。 前門のアクシズ教団、後門のけもフレファン。 弾丸はあと一発であり、もはやのび太の装備と体力では優勝も生存も不可能。 ならばせめて一人でも地獄の道連れが欲しいと思ったのび太はハンターを最後の獲物に選ぶ。 ……かつて出会い、自分に道を教えてくれたリンゴォのように、男の世界を見たかったのかもしれない。 そして繰り広げられる、のび太とハンターの狙撃対決。 先手を打ったのはのび太。 神の如き早打ち、命中精度でハンターの眉間を狙い、それは命中しハンターの命を奪った、かに見えた…… だが銃弾は彼のアイルーマスクによって滑って致命傷にならず、弾けとんだのは脳漿ではなくマスクのみ。 その刹那、のび太はマスクの下から現れたハンターの目を見た。 それは怯えもなく、ノミのような自暴自棄になるでもなく、冷静に獲物を見据える狩人の目があった。 言うなれば戦う覚悟と真実へ向かい続ける歪みねえ黄金の意志。 漆黒の殺意とは真逆の魂がこちらをまっすぐ見ていたのだ。 そして、早撃ちでは勝てないと見越していたハンターは後の先でのび太にガンランスを放つ。 撃った直後で怯んだ隙を狙われ、避けることも叶わずのび太の胸から下が吹っ飛び、小さな殺人鬼はゲームオーバーを迎えた…… 筆者の考えを述べさせてもらうと、のび太が手に入れた漆黒の殺意……実は彼にとって最も不要なものであったと推測する。 漆黒の殺意があるからこそギラーミンや多くの参加者を屠れたが、逆に言えばそれだけである。 二つのロワを跨いでも彼は生還を果たすことはできなかった。 ではのび太はどうすれば良かったのか? 最初にライフル男を殺した時点で事実を受け入れ、前向きに生きるべきだったのかもしれない。そもそも正当防衛であるため、ライフル男の所業を考えたらのび太に負い目など最初からなかったのだ。 事実、映画や大長編のドラえもんでは漆黒の殺意はなくとも友への優しさ、敵を恐れない勇気……言うなれば黄金の意志によって切り抜けているではないか。 黄金の意志への道を自ら断ち、漆黒の殺意に逃げたことが、彼の過ちだったと私は考える。
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SIZE M パーツ名 効果 入手条件 必要G 強化型サスペンション バランサー+15 33,000 準サイコミュ バランサー+5,レーダー性能+5 ハンマ・ハンマ10回使用 62,400 サイコフレーム 機動性+10,バランサー+10,レーダー性能+15,旋回速度+5 サザビー購入 564,000 フル・サイコフレーム 機動性+15,スラスター速度+10,スラスター出力+10,レーダー性能+20 νガンダムHWS購入+サイコフレーム購入+νガンダムDFF購入? 862,000 強化型ムーバブルフレーム バランサー,実弾防御+10 戦士再びクリア 他 79,600 高解像度全周囲モニター レーダー性能+15 宇宙を駆けるクリア 98,800 リニアシート HP+2000 31,200 特殊燃料 スラスター出力,スラスター速度+5 初期からSHOPで購入可能 29,000 大型ブースター スラスター速度+20機動性-5 44,800 プロペラントタンク スラスター出力+20機動性-5 初期からSHOPで購入可能 58,000 GNドライヴ スラスターゲージの回復速度が2倍,実弾防御+50,ビーム防御+50 エクシア使用25回+階級少将+エクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ購入? 45,200,000 全方位姿勢制御バーニア 旋回速度+15 98,000 Nジャマーキャンセラー 武器リロードの回復速度2倍,Iフィールド、PS装甲ゲージの回復速度2倍 フリーダムorジャスティス合計20回使用+中将 57,400,000 ウェポンラック 全武装弾数2倍HP-1000,実弾防御-5,ビーム防御-5 初期からSHOPで購入可能 595,000 新型マニピュレータ 格闘威力,リロード速度+25 412,000 サイコミュ増幅装置 サイコミュ兵器の威力が向上 強き意志クリア報酬 1,680,000 圧縮型エネルギーパック ビーム兵器の威力とリロード性能が大きく向上 570,000 脳波測定器 パイロットの取得経験値2倍MSの全ステータスALL-15(HPは-1500) キャラクター15% 223,000 トランスフェイズ装甲 トランフェイズ装甲装備 カラミティ、レイダー、フォビドゥンのどれかを10回使用 9,677,000 チャフフレアディスペンサー ミサイルの誘導性無効 ミサイル誘導システム所持、ガンダム試作3号機 アイザック各10回使用 11,360,000
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グラブロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 465 MAM-07 図鑑:グラブロ生産:グラブロ兵器:グラブロ 水中戦闘用MAの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 40.2m Weight 793.7t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - 7 6 ビグロ 開発前作中コメント MA-05の運用コンセプトである一撃離脱戦法を水中で実現する機体を開発する。また航空機による対潜攻撃に対抗するため、対空ミサイルを装備する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1600 資源 7500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 50 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 A3 耐久 680 運動 28 物資 400 武装 × シールド × スタック × 改造先: 宇宙対応(ビグロ)960/670 特殊能力: 被補給可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ギョライ 182 60 1-3 ブーメランミサイル 60 70 1-2 クロー 180 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ ○ ○ - 移動 - - - - - ○ - - 寸評:水中用MA。高い耐久力と攻撃力を誇り、序盤から中盤にかけてはろくな水中戦力のない連邦軍系勢力を圧倒することができる。タイセイヨウなど海面のみのエリアにこれを配備し、拠点に篭れば耐久の高さでかなりもつだろう。ただし、このユニットのみでは拠点の制圧ができないのでズゴックなどを補助に付けてやろう。対空攻撃もできるが、攻撃力はあまり高くない。バウンド・ドックの技術軽減対象であるため、ティターンズ編でアクシズから早々に奪えた場合は優先的に開発したいところ。競合機たちより、技術レベル2つ分くらい早めに投入できるようになる。 うんちく等:ビグロをベースに短期間で開発された水中用MA。三機が生産され、そのうち一機には部下の仇討ちに燃えるフラナガン・ブーンが搭乗、WB隊と交戦し撃破された。残り2機も連邦軍海上部隊への攻撃に投入されるも生き残り、連邦軍に接収された。その機体がバウンド・ドック開発の参考にされたという説がある。ORIGIN版ではトクワンが搭乗するが、役回りは原作と同様。こちらの機体では機首の嘴内にもミサイルが装備されていた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 第3勢力ではズゴック1機つけて門番として使える。少々の攻撃ならなんなく耐えれる -- 名無しさん (2009-06-24 18 33 33) ただし、対地対空攻撃が出来る武装は、ブーメランミサイルだけで攻撃力も高くない。間接攻撃が出来るのが長所だが、岸辺の敵へ援護射撃をしすぎて、洋上に逃げ出した航空機の追撃分の物資が無いなんて事が無い様に注意したい。 -- 名無しさん (2009-10-05 13 03 06) 水中専用と言う欠点があるが、これの登場時期に、680と言う耐久力は異様に高い。 よほどの袋にされない限り、ピンピンしている。 -- 名無しさん (2009-10-06 17 21 09) 微妙に限界が高いので、パイロットを乗せるのに抵抗があまり無い。ただし、これに乗せるくらいならビグロに乗せた方が活躍できる場は多い。 -- 名無しさん (2009-10-06 19 22 56) ザンジバルに乗せれるから侵攻時にも連れていける。ポツンとある川に置いておけば地上部隊への囮や援護や索敵によるエネルギーの消耗抑えるとか地味に役立つ。 -- 名無しさん (2009-10-07 04 33 45) もうちょい対空能力欲しいな -- 名無しさん (2009-10-07 23 11 11) 劇中では、水中からの対空攻撃でホワイトベース隊を苦しめて居たのだが、イマイチ反映されてない感じがする。 後、ブーメランミサイルは対空専用だったと思うのだが、このゲームでは対地対潜にも使える万能ミサイルになっている。 ただし、対地の適正は良くない。 -- 名無しさん (2009-10-08 03 26 05) 初期から配置されてる正統やキャスバルの他、デラフリや新生でも活躍できる。海戦では索敵用のルッグンが戦闘機などに真っ先に落とされる可能性が高いので、高移動の索敵ユニットとしても非常に優秀。 -- 名無しさん (2010-01-17 12 05 48)) こいつを使うなら囮作戦近づいた獲物をズゴックで囲んで終了。 -- 名無しさん (2011-05-27 20 07 33) 微妙機体だがそれでも連邦序盤で奪取出来ると大変助かる。エース搭乗ならズゴックスタックくらいなら十分やりあえる。地上への嫌がらせ攻撃も疲労させる為に地味に役立つ。 -- 名無しさん (2011-06-01 21 03 25) 門番としては非常に優秀。ピクシーのアムロのようにシャアのために届けられたという設定を生かしてシャア専用機になったら攻撃でも大活躍。 -- 名無しさん (2011-07-06 15 16 26) 関連機体条件になっているビグロは無関係にぽんと開発可能に MAは一切開発していませんでした -- 名無しさん (2011-12-31 16 01 41) 第一部では文字通り海の王者なグラブロも、第2部中盤になると対潜攻撃力を持つSFS付きMSが当たり前になるのでさすがに時代遅れに。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 14 02) ドムキャノンで蹂躙したいけど渡河能力が低い時などに救世主となる。新生ジオンは一時的にラルやマツナガを乗せる価値がある。 -- 名無しさん (2015-01-17 11 44 28) どちらかと言うと防衛用。海上エリアはこいつ一機で安泰 -- 名無しさん (2015-09-11 14 47 42) 敵のターンで量産機の損耗を抑えたい時に矢面に立たせると耐えるので助かる。海から陸を攻撃するときもそこそこ役に立つ。というか海から陸パターンはこれかマッドアングラーしか選択肢がない。ユーコンはいまいち弱いし。 -- 名無しさん (2017-01-06 14 48 55) ジャブローに海拠点があればと贅沢な考えをしてしまう。マッドアングラーとセットで使えば、トリントン、キリマンジャロ、北京、ニューャーク、ベルファストと海拠点のあるところならしぶとく活躍してくれる。 -- 名無しさん (2017-01-10 15 56 44) ブーメランはもう少し強くてもいい。対潜でなくていいから -- 名無しさん (2017-07-31 01 24 16) Z時代に入っても海では意外と使える。攻撃面ではなく体力面で耐える。ズゴックEでも反撃を受けると1機損失したりするがグラブロを混ぜるとグラブロを優先で反撃してくれたりするので余計な損失を防げる。SFSのバーザム相手でも1部隊程度なら全然くらわずに助かる。マッドアングラーに同じ仕事をしろと言ったらさすがに不安。2部以降の殲滅力は期待してないがザクマリナーくらいならクローでガツンと破壊してくれるのも嬉しい誤算じゃ。 -- 名無しさん (2018-03-27 03 18 06) 非常にユニークな運用が必要なユニット。アクアジムや潜水艦の駆逐に役立つがパイロット乗りの水中型Gには苦戦する。陸上への攻撃で疲労させたり安全圏から索敵を行ったり、盾になって拠点で回復したりと見かけよりずっと器用。ただし制圧のための随伴機は必須。 -- 名無しさん (2018-05-31 18 29 35) 限界の制限もあってNTですら思いの外に殲滅力は低い。クローも艦船相手にすら外す事がある。囲まれても簡単に墜ちないタフさを活かして大規模戦闘での索敵&敵を引き付けて味方MSの損耗を減らすのが役目。 -- T (2018-06-01 08 09 12) ジオンの水球部は優秀なのだがどれも3機編隊になる。そのなかでグラブロだけは唯一HPが高く盾として使える。敵もけっこう狙ってくるので耐えきれば無傷で敵ターンを終えることができるとゆう意外と重要なポジション。また水中から地上を攻撃できる貴重な存在でもある。1年戦争の機体でありながらこれ以降このような機体は存在しないため貴重である -- 名無しさん (2019-06-27 19 37 24) ↑最近は水泳部ではなく水球部と言うの?それとも別物?ゾックやズゴック指揮官機は含まれない? -- 名乗るほどの者では… (2019-06-28 16 52 35) 水球部というだけあって実弾メイン水中機のことを指してるんじゃないか。ゾックやズゴック指揮官機はビームメインだし -- 名無しさん (2020-03-04 14 19 01) 正統ジオンではタイヘイヨウの門番が初仕事になる。索敵Aに加えザンジバル改とほぼ同クラスの耐久が頼もしい。敵として出るとズゴックよりよっぽど面倒くさい。 -- 名無しさん (2020-07-28 13 07 24) MAの格闘の宿命かU型潜水艦相手でもクローは結構外れる。 -- 名無しさん (2020-07-29 16 53 49) ジオン本家ではハイゴの出番すらない程に制海権を制しやすく、資金を資源に換えるために開発するか?って程度。本番は新生ジオンとキャスバルジオン。対水泳部は勿論として、連邦がやたら作りたがるアクアジムと水中ガンダムと戦う際にはこの耐久値がありがたい。 -- 名無しさん (2021-07-23 18 10 01) α・アジールがグレネード一発で沈んだとよく言われるが、コイツも劇場版ではガンペリーのミサイル一発で沈んでいる・・・。 -- 名無しさん (2021-07-23 21 33 47) ↑細かいが、ガンペリーのミサイル3発同時発射で沈んだ。ミハルは、3発同時に発射した空圧などの影響で死亡らしい。 -- 名無しさん (2021-07-23 23 48 24) 流石に二部で使うのはキツいからヴァルヴァロに生まれ変わって宇宙に転職してもらう -- 名無しさん (2022-03-28 13 26 25) キシリア乗せて水泳部の指揮官機にしてるわ、艦船より安全 -- 名無しさん (2023-09-09 08 22 34) そりゃキャラ乗せて拠点に陣取れば連邦の貧弱な水泳部ではほぼ落とせないからね。耐久680は伊達じゃない。 -- 名無しさん (2023-09-10 22 52 35) 母艦の倍近い耐久力を持つ化物。 -- 名無しさん (2023-11-13 22 52 52) そらザンジバル改と耐久が一緒だからな。硬いに決まってる。しかも運動が28もある。この数値は水中型ガンダムの25を超えてる。 -- 名無しさん (2023-11-14 12 43 31) 正統ジオンで大活躍ハワイに大部隊置いといて敵がハワイ下に集まったら単騎で入って次のターンにズゴック送れば安全に敵を減らせる -- 名無しさん (2023-12-02 11 04 15) ラル乗せててもU型とアクアジムから格闘を回避された。MAの格闘はおまけだと割り切らないと中断セーブからやり直す羽目になる。 -- 名無しさん (2023-12-03 10 59 54) ジオン系第三勢力シナリオだと、旬は過ぎても硬い水中索敵機としてジャブロー攻略まで出番がある -- 名無しさん (2023-12-03 16 20 21) こいつを大西洋の番人にしてウキウキして待ってても攻めてくるのは航空機ばっかりでがっかり -- 名無しさん (2024-03-31 15 33 33) 索敵支援用途で水辺なら2部でも余裕の現役、長く使える可愛いヤツ -- 名無しさん (2024-04-30 03 17 49) MA適性のある指揮官にハワイを攻めさせる時これ以上無く適任な機体。硬いので単騎特攻して集中砲火でもされない限りまず落ちない -- 名無しさん (2024-04-30 14 15 18) 名前 コメント